Pamiętam pierwsze gameplaye z niebieskimi zombiakami na sybiana widziałem jak większość jeszcze na J2ME śmigała to aż uwierzyć w to nie mogłem.
Teraz to wygląda słabiej niż niektóre gry 3d robione przez amatorów na unity a do tego ma strasznie drewniane animacje.
Ale tak czy siak dosyć sporo zagrywałem się w <ciach> wersję tego (gra jest do teraz na markecie ale nie znajdziesz jak nie jesteś z azji) i bardzo mi się ta gra podobała.
Była trochę łatwiejsza ale ogólnie zajebiście przenieśli wszystkie mechaniki i o dziwo spoko się grało na dotykowym ekranie. Było to podzielone na misje, bez ciągłości a każda misja to jedna arenka na której coś trzeba zrobić, nie mniej uspokajała mnie myśl, że w każdej chwili se mogę pograć w re 4
Było 5 poziomów trudności i za każdy dostawało się diamencik, i głównie to mnie zachęcało do gry, żeby wszytskie zebrać.
Nawet teraz bym se to pobrał i powalczył z bossami, nawet mam backup save(po zobaczeniu którego napisałem ten wątek) ale nie wszystkie nowe smartfony to odpalą.
Fajnie to było zrobione bo pamiętam, że w sklepie były jakieś nowe cholernie drogie przedmioty na które trzeba było farmić kasę, więc już naweet nie grałem żeby pograć tylko żeby coś odblokować. Był jeszcze tryb mercenaries gdzie można było pofarmić kasy.
Nie pamiętam dokładnie ale dużo w tej wersji znalazłem rzeczy które chciałbym zobaczyć w oficialnej wersji jak to co pisałem wyżej albo właśnie coś co mi się strzasznie spodobało to na najtrudniejszym poziomie trudności grało się bez celownika, tzn nie było widać tej lini lasera od pistoletu a co za tym idzie kropka lasera była widoczna tylko gdy nacelujesz na coś co w co się da strzelić. Mogliby dać ze 2 poziomy trudności więcej do czwóreczki...
Szakal: I po co się przyznajesz do tego
