Stare i nowe patenty w grze
Stare i nowe patenty w grze
Chciałbym zaprosić wszystkich do dyskusji na temat rozmaitych znanych z całej serii patentów jakie zobaczymy lub nie zobaczymy w RE5.
Np.: kufer, maszyna do pisania, kupiec itp.itd.
Na początek moje spostrzeżenie - zombie będą się rozpuszczać tak samo jak w RE4 co widać na tym filmiku:
http://www.youtube.com/watch?v=S1oFGhIOjS8
Osobiście nie jestem zadowolony z przeniesienia tego patentu z RE4...
Np.: kufer, maszyna do pisania, kupiec itp.itd.
Na początek moje spostrzeżenie - zombie będą się rozpuszczać tak samo jak w RE4 co widać na tym filmiku:
http://www.youtube.com/watch?v=S1oFGhIOjS8
Osobiście nie jestem zadowolony z przeniesienia tego patentu z RE4...
Ostatnio zmieniony sob 13 paź, 2012 przez PiXel, łącznie zmieniany 2 razy.
- Leon. KennedY
- Posty: 1534
- Rejestracja: pn 08 paź, 2007
- Lokalizacja: Raccoon City
No, rzeczywiście głupio... chociaż z tego co słyszałem to to tylko tak narazie zrobily, pużniej mają się tym zająć. Dodam jeszcze tylko że już wiadomo że nie będzie kufrów na sprzęt.PiXel pisze:Na początek moje spostrzeżenie - zombie będą się rozpuszczać tak samo jak w RE4 co widać na tym filmiku:
Big Daddy jest zły...
Właściwie ja jestem zdania, że RE4 to totalna porażka (zupełnie jakby tworzył ją ktoś inny).
RE4 to gra akcji ze sredniowiecznym klimatem co zupełnie odstaje od serii więc wolałbym żeby wiekszość patentów z RE4 (np. kupiec) nie była przeniesiona do RE5.
Ostatnio można zaobserwować, że niektóre serie gier powracają do korzeni, ale obawiam się, że z RE tak nie będzie (na pewno nie w RE5)
Jak widać akcja RE5 (podobnie jak RE4) znowu bedzie się toczyć w rejonach trzeciego świata.
Tak lubiłem penetracje dużych pomieszczeń i szukanie kart magnetycznych, kluczy, kodów dostępu a tutaj chyba znowu tego nie uświadczymy
RE4 to gra akcji ze sredniowiecznym klimatem co zupełnie odstaje od serii więc wolałbym żeby wiekszość patentów z RE4 (np. kupiec) nie była przeniesiona do RE5.
Ostatnio można zaobserwować, że niektóre serie gier powracają do korzeni, ale obawiam się, że z RE tak nie będzie (na pewno nie w RE5)
Jak widać akcja RE5 (podobnie jak RE4) znowu bedzie się toczyć w rejonach trzeciego świata.
Tak lubiłem penetracje dużych pomieszczeń i szukanie kart magnetycznych, kluczy, kodów dostępu a tutaj chyba znowu tego nie uświadczymy
-
nemesisdestro
- Posty: 1583
- Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
- Lokalizacja: Poznań
Hmm może, ale chyba nie te gry z gatunku survival horror bo teraz wszystkie, które wychodzą są dosyć podobne do RE4 z większymi czy mniejszymi usprawnieniami i innowacjami. Niedawno na IGN przeczytałem że Capcom tworząc RE4 tak w zasadzie zabił gatunek sh tworząc jednocześnie bardzo dobry tytuł (ok jest to tłumaczenie BARDZO swobodne ale mniej więcej łapie sedno tamtego tekstu) Z patentów w RE5? hmm wbrew pozorom nadal za wiele nie widać, pieski będą - może nieco inne niż te z RE4, kolesie zarażeni będą również mutować się jak w RE4 (plątanina flaków zamiast głowy). No i jak pamiętam to twórcy bardzo jarają się aspektami światła i cienia czyli przystosowania wzroku do tego czy do tamtego. Na filmikach widać też broń noszoną przez Chrisa (np shotgun na plecach no chyba że mam już omamyPiXel pisze:Ostatnio można zaobserwować, że niektóre serie gier powracają do korzeni
No i samo światło do niektórych pomieszczeń - kopalni itp - niezbędne będą wręcz jakieś latarki czy lampy, prawodopodobne jest zatem że będzie trzeba je znajdywać a nie jak spryciarz Leon (czy Ashley) chodzić sobie od razu z małą latareczką zapalaną w razie potrzeby.
Ostatnio zmieniony pt 27 cze, 2008 przez nemesisdestro, łącznie zmieniany 1 raz.
Moze taki styl gry jaki mielismy okazje zobaczyc w RE4 i jaki zapewne bedzie rowniez w RE5 bardziej przypadl do gustu milosnikom totalnej rozwalki typu - idz przed siebie i rozwal wszystko co sie rusza jak np w grach z serii DOOM czy QUAKE, ale ja wolalem biegac po wiekszych zamknietych lokacjach i szperac, szukac kluczy, rozwiazywac zagadki, odkrywac nowe pomieszczenie i wszystko w niesamowitym klimacie przy nastrojowej sciezce dzwiekowej.
Mam nadzieje, ze w RE5 bedzie troche wiecej z wczesniejszych czesci i mniej z RE4 niz to co widac na pierwszy rzut oka...
Chcialbym w RE5 znowu zobaczyc jakies duze zamkniete lokacje i zagadki to RE4 potraktowalbym jak cos w rodzaju wpadki, ale jak nic sie nie zmieni to juz kompletnie strace nadzieje na to, ze seria RE bedzie taka jak dawniej.
Najchetniej chcialbym znowu zobaczyc Raccoon City jako miejsce akcji pewnej historii sprzed eksplozji...
Mam nadzieje, ze w RE5 bedzie troche wiecej z wczesniejszych czesci i mniej z RE4 niz to co widac na pierwszy rzut oka...
Chcialbym w RE5 znowu zobaczyc jakies duze zamkniete lokacje i zagadki to RE4 potraktowalbym jak cos w rodzaju wpadki, ale jak nic sie nie zmieni to juz kompletnie strace nadzieje na to, ze seria RE bedzie taka jak dawniej.
Najchetniej chcialbym znowu zobaczyc Raccoon City jako miejsce akcji pewnej historii sprzed eksplozji...
- Nemesis US
- Posty: 1337
- Rejestracja: pn 26 mar, 2007
- Lokalizacja: Łęczyca
Hmm, zwróćcie uwagę na pewną również znaną serię z gatunku, Silent Hill. Popatrzcie jak ta seria straciła na jakości, bo jest poweialna w swym schemacie cały czas. SH5 wygląda okropnie, wciąż to samo. Czy naprawdę chcecie tego samego? RE4 kompletnie zmodyfikował wizerunek serii, i to na lepsze. RE5 ma być jeszcze bardziej dopracowany, i w dodatku z klimatem. A akcji będzie multum, zarówno nowych jaki i tych już znanych. 
-
nemesisdestro
- Posty: 1583
- Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
- Lokalizacja: Poznań
"Na lepsze" hmm zapewne dla Capcomu bo sprzedał mnóstwo kopii tej gry. Dla mnie RE4 to też fajna gra, ba świetna gra, ale niestety atmosfery grozy, ciężkiego klimatu, obskurnych pomieszczeń zatopionych w ciemnościach w żaden sposób nie da się zastąpić napięciem i ciągłym strzelaniem, nie mówiąc już o prawie że braku jakiegokolwiek nawiązania do poprzedniczek jeśli chodzi o historię ( w przeciwieństwie do SH gdzie jednak każda część ma raczej własną zamkniętą historię ) . A co do powtarzalności ? hmm RE Remake i RE 0 pokazują że nie stanowi to dużego problemu jeśli podejdzie się do tej kwestii z głową, no ale miejmy nadzieję że będzie jak mówisz. Nic innego tak naprawdę nam nie pozostaje, ok zakończmy ten wątekNEMESIS US pisze:RE4 kompletnie zmodyfikował wizerunek serii, i to na lepsze.
"And that's the bottom line cause the Stone Cold said so".
Ostatnio zmieniony ndz 13 lip, 2008 przez nemesisdestro, łącznie zmieniany 7 razy.
Co się nie zmieni:
- ujęcie kamery
- podobne ruchy przeciwników
- kusza od los ilumminadosów
- główny bohater
- QTE (zmodyfikowane ale zawsze)
- widzę tryb Mercenaries oraz online
- zbytnio sterowanie
Zmiany:
- nowy rodzaj strachu (dzień)
- kilka ujęć kadru
- zmiany graficzne (chodzi mi o light sourcing i zabawa w mrużenie)
- jazda jakimś pojazdem
- wykorzystanie Sixaxsisa
Multum jest opcji, a większości nawet nie znamy jeszcze
PS. zauważyłem ponownie zalążek kłótni na temat RE4 a więc przypominam o zachowaniu umiaru, ten temat ma służyć RE5 a nie rozwijaniu wojny na temat wyższości subiektywnej opini jednego usera nad drugim.
- ujęcie kamery
- podobne ruchy przeciwników
- kusza od los ilumminadosów
- główny bohater
- QTE (zmodyfikowane ale zawsze)
- widzę tryb Mercenaries oraz online
- zbytnio sterowanie
Zmiany:
- nowy rodzaj strachu (dzień)
- kilka ujęć kadru
- zmiany graficzne (chodzi mi o light sourcing i zabawa w mrużenie)
- jazda jakimś pojazdem
- wykorzystanie Sixaxsisa
Multum jest opcji, a większości nawet nie znamy jeszcze
PS. zauważyłem ponownie zalążek kłótni na temat RE4 a więc przypominam o zachowaniu umiaru, ten temat ma służyć RE5 a nie rozwijaniu wojny na temat wyższości subiektywnej opini jednego usera nad drugim.
Ostatnio zmieniony pn 07 lip, 2008 przez WESKER-DL, łącznie zmieniany 2 razy.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Wybacz jeśli źle zrozumiałem ale za chińskiego cesarza nie przypominam sobie by RE4 i RE5 łączył główny bohaterWesker - Dark Life pisze:Co się nie zmieni:
- ujęcie kamery
- podobne ruchy przeciwników
- kusza od los ilumminadosów![]()
- główny bohater
- QTE (zmodyfikowane ale zawsze)
- widzę tryb Mercenaries oraz online
- zbytnio sterowanie
Ostatnio zmieniony czw 10 lip, 2008 przez wiking011, łącznie zmieniany 2 razy.
nie ma zła są tylko różne warianty dobra
I tak seria resident evil nigdy nie bedzie tak dobra jak kiedyś ;( Dla mnie już dużo lepszą grą od tego Residenta który nie wyszedł jeszcze jest RE:UC i to dużo lepsza..... myśle że jak będzie tak jak na tym filmiku to resident evil , nie będzie residentem evilem , może zmienią nazwe na african evil czy coś w tym stylu, ja za takie coś dziękuje . Brakuje mi jeszcze jakiś opowieści zza czasów Raccon City :')
My warriors scream to me !! Death Metal Victory !!
Dokładnie o to, sprostujePiXel pisze:Pewnie chodzilo o to, ze glowny bohater jest znany z wczesniejszych czesci REwiking011 pisze:Wybacz jeśli źle zrozumiałem ale za chińskiego cesarza nie przypominam sobie by RE4 i RE5 łączył główny bohater
Bez zmian:
- El Gigante!
- wózek kopalniany
- skrzynie i beczki
- animacja pewnych ruchów
Zmiany dopiszę jutro
Ostatnio zmieniony wt 15 lip, 2008 przez WESKER-DL, łącznie zmieniany 1 raz.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Zmartwię cię złoto będzie w RE5 na 100% więc i kupca nie zabrakniePiXel pisze:Właściwie ja jestem zdania, że RE4 to totalna porażka (zupełnie jakby tworzył ją ktoś inny).
RE4 to gra akcji ze sredniowiecznym klimatem co zupełnie odstaje od serii więc wolałbym żeby wiekszość patentów z RE4 (np. kupiec) nie była przeniesiona do RE5.
Ostatnio można zaobserwować, że niektóre serie gier powracają do korzeni, ale obawiam się, że z RE tak nie będzie (na pewno nie w RE5)![]()
Jak widać akcja RE5 (podobnie jak RE4) znowu bedzie się toczyć w rejonach trzeciego świata.
Tak lubiłem penetracje dużych pomieszczeń i szukanie kart magnetycznych, kluczy, kodów dostępu a tutaj chyba znowu tego nie uświadczymy
Ostatnio zmieniony wt 15 lip, 2008 przez wiking011, łącznie zmieniany 1 raz.
nie ma zła są tylko różne warianty dobra
Ogladałes najnowszy gameplay? To lukni co podnosi Sheva na samym poczatku
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage