[Pomoc] Problem z przejściem gry

Również o Resident Evil 3.5
Milan12
Posty: 2
Rejestracja: pn 02 cze, 2008
Lokalizacja: Szprotawa

Post autor: Milan12 »

Dzięki.Tak na marginesie gra jest fantastyczna.

Recoil: Tu http://www.mwrc.pl/forum/viewtopic.php?t=90 jest dział temu poświęcony.
Ostatnio zmieniony pn 02 cze, 2008 przez Milan12, łącznie zmieniany 2 razy.
snajper98
Posty: 3
Rejestracja: sob 13 wrz, 2008
Lokalizacja: Legnica

Problem z przejściem bossa...

Post autor: snajper98 »

Diadem: Post przeniesiony z innego tematu

Jestem nowy na forum, trochę przeglądałem tematy ale nie znalazłem odpowiedzi a chciałem jeszcze dzisiaj pograć :smut8: To że nie znalazłem tego czego szukałem może wynikać z mojej małej znajomości gry... ale do rzeczy... Doszedłem bo bossa na etapie 4-4. Taka wielka głowa z dwoma jakby to nazwać mackami wystającymi z murów;P Strzelam do tych macek, one się chowają ale potem znowu wychodzą. W głowę też strzelałem i nic. Proszę o pomoc i z góry dziękuję :rad13:
Ostatnio zmieniony sob 13 wrz, 2008 przez snajper98, łącznie zmieniany 1 raz.
Deus Ex
Zarząd
Posty: 3136
Rejestracja: sob 17 lis, 2007

Post autor: Deus Ex »

Ten boss to Salazar :).
Strzel z czegoś solidnego (najlepiej Broken Butterfly) W OKO, wyłoni się postać, schowana do tej pory, przyładuj jej z Rocket Launcher i po kłopocie, tak jest najłatwiej, bo to jest trudny boss. Strzelanie gdziekolwiek indziej niż w oko nie ma sensu. Tylko nawalanie w postać może Ci pomóc w zwycięstwie. Można też próbować z TMP ale będzie trochę z tym zabawy, więc lepiej zaopatrz się w wyrzutnię rakiet i po kłopocie. W razie dalszych kłopotów pytaj, chętnie pomożemy :).

BTW, wątpię, czy przez kilka minut udało Ci się choć trochę "poprzeglądać temat" :P.
Ostatnio zmieniony sob 13 wrz, 2008 przez Deus Ex, łącznie zmieniany 1 raz.
snajper98
Posty: 3
Rejestracja: sob 13 wrz, 2008
Lokalizacja: Legnica

Post autor: snajper98 »

Przyznaję się bez bicia, że zbyt długo nie szukałem;P Ale ogromna chęć grania zmusiła mnie do zapytania na forum :rad7: choć pewnie ten temat już był poruszany wiele razy :rad13: Dzięki wielkie za pomoc, przylutowałem mu z rocket launchera ;]
Awatar użytkownika
TaiiKun
Posty: 9
Rejestracja: czw 09 kwie, 2009
Lokalizacja: Wasilków

Problem z płaskorzeźbą (4-1)

Post autor: TaiiKun »

Necraria: Post przeniesiony do odpowiedniego tematu.

Witam wszystkich. Mam mały problem z przejściem gry. Mianowicie w sekcji 4-1 muszę mieć 3 kawałki płaskorzeźby, a mam tylko 2. Te które posiadam to głowa kozła i jego zad, brakuje mi lwiej głowy. Może mi ktoś podpowiedzieć gdzie ją znajdę? Szukałem w necie w poradnikach ale tam nie ma napisanego gdzie co leży tylko coś w stylu "pozbieraj rzeczy i zmiataj" Dzięki i pozdro dla forumowiczów :rad7:
Ostatnio zmieniony czw 09 kwie, 2009 przez TaiiKun, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Necraria
Posty: 1005
Rejestracja: pt 01 cze, 2007
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Necraria »

Ta część jest za smokami. Jak Ashley wróci do Ciebie, to musisz wyjść jednymi z 3 drzwi z tego pomieszczenia - nie tymi drzwiami do merchanta i nie tymi zamkniętymi - znajdziesz bez problemu. Po tych drzwiach idź przed siebie i przejedź się platformą na kółkach - znajdziesz się w pomiesczeniu ze smokami - dalej sam działaj ;)
Awatar użytkownika
Jedu Alomar
Posty: 192
Rejestracja: czw 01 sty, 2009
Lokalizacja: Toronto

Post autor: Jedu Alomar »

Mam pytanie, jak pokonać najszybciej tych dwóch El Giante w tej fabryce. Jednego wrzucam do lawy, a czy znacie sposób na drugiego ? Aha i w jaki sposób można powiększyć sobie pasek życia.
Ostatnio zmieniony pt 24 lip, 2009 przez Jedu Alomar, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

Gigante - standard: Walisz czym popadnie, potem tniesz plagasa. Żadnej specjalnej filozofii tu nie ma.
Pasek życia - użyj żółtej roślinki.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Jedu Alomar
Posty: 192
Rejestracja: czw 01 sty, 2009
Lokalizacja: Toronto

Post autor: Jedu Alomar »

No tylko potem jak zabije El Giante nie mam amunicji na te latające potworki ;/
Awatar użytkownika
Necraria
Posty: 1005
Rejestracja: pt 01 cze, 2007
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Necraria »

Cóż...na to już się wiele nie poradzi, chociaż na upartego...Giganta można nożem rozłożyć :P A tak na serio, (nie wiem czy masz na to kasę), to możesz kupić RL na tego Giganta, co Ci zostanie.

Jesli nie masz kasy na RL (o ile masz trochę leczenia), to możesz spróbować przebiec między tymi "latającymi potworkami" (Novistadors), bo nie trzeba z nimi walczyć. Tylko do tego rozwiązania musisz wiedzieć co masz zrobić na tej planszy, a wygląda na to, ze grasz po raz pierwszy, więc pewnie nie wiesz. Ewentualnie pobiegaj po mostach na tej planszy i zbierz amunicję, która tam leży. Zawsze coś, ale tam nie ma jej dużo.

Jeśli nie dasz rady zastosować żadnego z tych sposobów, to trudno - musisz wczytać wcześniejszy save i bardziej oszczędzać amunicję a także ulepszać magazynki w broni jak jest rozładowana.
Awatar użytkownika
Slayer
Posty: 554
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Slayer »

Ja jeszcze dodam ze przebiegniecie unikajac novistadors nie jest tudne, tylko czasami trzeba byc przygotowanym na wcisniecie "X" (to w Ps2 w GC nie wiem jaki przycisk odpowiada za to) aby wykopac novistadora atakujacego ciebie...

A i jak juz uda sie Tobie te drzwi stopic, to jak przez nie przejdziesz jest taki bug ze novistadors nie przejda, i beda wkolo latac ale linii drzwi nie przekrocza :D
Moje Umbrellowe oko na ciebie patrzy (O_O)
Tłumik
Posty: 1
Rejestracja: sob 12 wrz, 2009
Lokalizacja: Dąbrowa Górnicza
Kontakt:

Post autor: Tłumik »

Jeszcze dzisiaj miałem problem ze sceną, gdzie ganados po raz pierwszy zrzucają na nas wielki głaz. Na forum było zero odzewu, post usunąłem i wziąłem sprawę w swoje własne ręce. Mam zwykłą klawiaturę, ale sprawną. Prawdopodobnie jest u mnie zbyt mała czułość klawiszy. W sieci już jakiś czas temu znalazłem program MouseAim, umożliwiający sterowanie za pomocą myszy. Pobrałem go i ustawiłem klawisz potwierdzający jako LPM, po czym z łatwością przeszedłem ową scenę.
Ostatnio zmieniony sob 12 wrz, 2009 przez Tłumik, łącznie zmieniany 1 raz.
"SKONT TO WIEM MUJ STARY PRACUJE W AMERYCE TESTUJE GRY" - stalker szrama2011
Awatar użytkownika
kal3jdoskop
Posty: 200
Rejestracja: pt 02 maja, 2008
Lokalizacja: Terra

Post autor: kal3jdoskop »

Mam dosyć nieciekawy problem-chodzi o nieszczęsnych regeneratorów. Cały czas zastanawiałem się, kiedy znajdę urządzenie dzięki któremu będę mógł namierzyć te pasożyty, o których była mowa w notatce zostawionej przez Louisa. No i przechodzę grę, nie mogę tego znaleźć, w końcu udaje mi się przypadkowo zabić regeneratora który miał elektroniczny klucz do celi Ashley. I tak przechodzę do następnego rozdziału a tam... Regeneratory. W końcu zajrzałem do poradnika-było tam napisane że urządzenie umożliwiające namierzenie pasożytów (Infrared Scope) było w chłodni. Tylko że teraz powrót tam jest niemożliwy, gdyż od razu gdy przechodzę obok wysypiska uruchamia się animacja w której Leon razem z Ashley skacze na dół. U handlarza nie dostrzegłem tego przedmiotu. Co mogę zrobić?
Deus Ex
Zarząd
Posty: 3136
Rejestracja: sob 17 lis, 2007

Post autor: Deus Ex »

Niestety, jeżeli jesteś po uwolnieniu Ashley z więzienia nie uda Ci się już powrócić do chłodni, ta animacja załącza się automatycznie po zbliżeniu się do krawędzi. Jeżeli masz jakiegoś odpowiedniego save'a to wczytaj grę i zabierz lunetę z szafki.
Ostatnio zmieniony sob 14 lis, 2009 przez Deus Ex, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
kal3jdoskop
Posty: 200
Rejestracja: pt 02 maja, 2008
Lokalizacja: Terra

Post autor: kal3jdoskop »

Właściwie to nie mam, ostatni save jakiego mam pochodzi z poprzedniego etapu (czwarty etap, piąty rozdział). Czyli trzeba będzie znowu powtarzać kawałek gry? :(
Deus Ex
Zarząd
Posty: 3136
Rejestracja: sob 17 lis, 2007

Post autor: Deus Ex »

Myślę, że tak będzie najlepiej. Regeneratory to bardzo trudni przeciwnicy, w których trzeba wpakować wiadra amunicji, chyba że ma się właśnie Infrared Scope. Uciec przed nimi też jest ciężko, zwłaszcza jeżeli mamy ze sobą Ashley, która nie jest szczególnie rozgarnięta :).

Powodzenia :rad12:
Ostatnio zmieniony sob 14 lis, 2009 przez Deus Ex, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
kal3jdoskop
Posty: 200
Rejestracja: pt 02 maja, 2008
Lokalizacja: Terra

Post autor: kal3jdoskop »

Ech, no chyba nie ma wyjścia :smut6: Na tamtego jednego regeneratora to faktycznie zużyłem całe wiadra amunicji, a i tak załatwiłem go "przypadkiem"(dobra, troche głupi przypadek-kiedy postrzeliłem go w nogę z shotguna i się przewrócił, dostałem takiego "kopa" w morale, że zacząłem strzelać do niego jak dziki, i w końcu się udało).
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

Ten celownik lipny jest. Niby wszystko widać, ale celny strzał w pasożyt nie oznacza zniszczenia go. Od kiedy pierwszy raz go użyłem nigdy więcej tego nie robię. Po prostu pakuję w niego z TMP. Wprawdzie wymaga koło setki amuny, ale idzie to dużo szybciej i sprawniej niż za pomocą snajperki z tym celownikiem.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Deus Ex
Zarząd
Posty: 3136
Rejestracja: sob 17 lis, 2007

Post autor: Deus Ex »

Recoil pisze:Niby wszystko widać, ale celny strzał w pasożyt nie oznacza zniszczenia go.
Niemożliwe. Jeżeli trafisz pasożyt zostanie zabity. Zabicie wszystkich pasożytów (z tego co pamiętam na ciele regeneratora może ich być od 3 do 5) oznacza śmierć regeneratora.
Strzelanie przy pomocy Infrared Scope wymaga co prawda trochę wprawy, do tego dochodzi stres gdy próbujesz dokładnie przymierzyć a potwór zbliża się w twoją stronę, więc na pewno nie jest to łatwe.

Naprawdę warto korzystać z tego bajeru, bo szkoda amunicji :).
Salvin
Posty: 1590
Rejestracja: czw 18 wrz, 2008

Post autor: Salvin »

Regeneratora można bezproblemowo nożem zaciukać. Strzał w nogę i do dzieła :rad10:. Gorzej z Iron Maiden bo ten nawet jak leży to dźga, ale też się da.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Resident Evil 4”