Po pierwsze myszki nie ma standardowo w grze, dopiero dodaje ją jakiś mod, a z tego co słyszałem to celowanie myszką wyszło w nim tragicznie.
Po drugie, żeby podłączyć pada to trzeba go najpierw mieć.
Po trzecie zostaje nam sama klawiatura i co prawda można sobie ustawić sterowanie wedle gustu, ale kłopot jest gdy trzeba szybko robić QTE , bo gra zamiast klawiszy jakie trzeba nacisnąć pokazuje nam przyciski z pada. I to jest masakryczne, więcej w tej grze walczyłem z dzikim sterowaniem niż z wrogami, a kiedy trzeba było dużo i często robić QTE to to był prawdziwy survival horror . Ale dałem rady .
Co innego granie na konsoli, tam to była sama przyjemność .
Bzdursky: no już, misie. Wiecie, gdzie jest dyskusja o poszczególnych wersjach gry
Sorki za oftopa .
Ostatnio zmieniony pt 18 wrz, 2009 przez Szakal, łącznie zmieniany 4 razy.
Niedługo kupuję Wii i zastanawia mnie wersja na to.
Czy na Wii są stroje w czasie rzeczywistym i Separate Ways ?
Co prawda, mam tą grę już na PS2 i GC, ale prawdziwy miłośnik, kupi i trzecią.
Albo, jak najlepszą. :]
Ostatnio zmieniony ndz 06 gru, 2009 przez Billy, łącznie zmieniany 1 raz.
A dodatkowo możesz włączyc czujnik laserowy i grać po prostu padem od GC. Z takich szczegółów dodam, iż nie można sterować ekranem podczas menu a zwiastuny po odczekaniu pochodzą z wersji PS2. Obraz jest również w 16:9 o ile używasz tego rodzaju TV. Bez componenta pod HD gra wygląda dość ziarniście
A jak wygląda w ogóle sprawa sterowania ?
Czytałem, że na Wii jest opcja automatycznego celowania, ale też potrafi to ponoć sporo zamieszać.
Interesuje mnie, czy więcej z tego pożytku, czy kłopotów ?
Ostatnio zmieniony pn 07 gru, 2009 przez r123x, łącznie zmieniany 1 raz.
r123x pisze:A jak wygląda w ogóle sprawa sterowania ?
Czytałem, że na Wii jest opcja automatycznego celowania, ale też potrafi to ponoć sporo zamieszać.
Interesuje mnie, czy więcej z tego pożytku, czy kłopotów ?
Automatyczne celowanie- w sensie, że postać sama namierza przeciwników? Jeżeli o to chodzi to w grze nie ma takiego czekoś. Chodzimy gruszką a strzelamy celując Wiilotem w TV, fajnie prezentuje się sprawa QTE gdzie musimy machać padem, albo gdy kręcimy jakąś korbką musimy machać jakbyśmy naprawdę nią kręcili (chociaż ja w takich przypadkach macham Wiilotem byle jak i na wszystkie strony zaawsze zalicza).
Masz na myśli autonamierzanie nożem. Rzeczywiście w RE4 na Wii jest coś takiego, że chcesz ciachać nożem wroga, a Leon ciacha najbliższą beczkę. Ale ma to miejsce tylko podczas używania noża. Więcej szczegółów poda zapewne ktoś bardziej obeznany w temacie.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Mam problem z padem "Hama Black Force Pad" w grze Resident Evil 4. A mianowicie jestem na początku zamku , gdzie niezwłocznie będzie mi potrzebna snajperka , problem polega na tym że gdy celuje ze snajperki i gdy chce przybliżyć widzenie to włącza mi się mapka , dlaczego tak jest ? Otóż prawy analog za którego pomocą w wersji Re 4 na PS2 , się przybliżało zoom lub oddalało , służy mi jako te cztery przyciski ( 1,2,3,4) obok niego , więc gdy na moim padzie strzela się 3 to gdy wychyle analog w dół to tak jakbym nacisnął 3.
Więc w tym tkwi problem , czy ktoś z was wie jak da się naprawić ten problem , w konfiguracji Re 4 próbowałem to zmienić lecz gdy w opcji "Ruch Kamery" ustawiałem by za jej ruch był odpowiedzialny prawy analog , to prawda , kamera się zmieniała , lecz odbywały się też te czynności co odpowiadają klawiszom 1,2,3,4.
No to już chyba na tyle...proszę o szybką odpowiedź , będę tu często zaglądać , więc mogę też podyskutować na ten temat.
PzDr , Russel12
Bzdursky: nie musiałeś zakładać nowego tematu, to pytanie jak najbardziej pasuje tutaj.
Ostatnio zmieniony wt 02 lut, 2010 przez Russel12, łącznie zmieniany 3 razy.
Chyba wiem co zrobić. Miałem podobny problem z własnym padem. To tak wciskasz przycisk taki który odpowiada za "wibracje" [zazwyczaj z czerwoną lampką] wchodzisz do ustawień kamery i nastawiasz prawym analogiem wszystko. Bo gdy masz włączoną tą czerwoną lampkę prawy analog działa tak jak należy. U mnie pomogło.
Avatar i sygnatura.
Made by Nemesis destro.
Ps.Łatwiej się mówi Kel nie trzeba pisać całego nicku,mi nie przeszkadza krótsza forma.