Komentarze do newsów
Tego typu zagrania z alternatywnymi historiami są ciekawe i co raz bardziej popularne w seriach o długich korzeniach, jednak osobiście wolałbym aby Żółto-Niebiescy nie mieszali w i tak już pogmatwanej historii. Nowi userzy i fani totalnie sie w tym wszystkim pogubią 
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Moim zdaniem nie ma się czym podniecać, ani zawracać głowy, bo nie będzie to miało jakiegoś wpływu na fabułę serii. Kanonem są stare części i tego przecież chyba nikt nie zmieni.
Poza tym, trzeba pamiętać że już w wcześniejszych częściach mamy wpływ na ratowanie bądź nie poszczególnych postaci. W RE3 np. możemy zestrzelić śmigłowiec z Nikoholaiem na pokładzie, może go zabić Nemesis. A oficjalna wersja jest taka, że Nikholai przeżył, bo przecież złożył raport z wydarzeń w Raccoon. Analogicznie - Leon też złożył raport po RE4 (tzw. Kennedy Report), więc żyje. Proste. Można go więc w RE ORC zabijać do woli
.
Poza tym, trzeba pamiętać że już w wcześniejszych częściach mamy wpływ na ratowanie bądź nie poszczególnych postaci. W RE3 np. możemy zestrzelić śmigłowiec z Nikoholaiem na pokładzie, może go zabić Nemesis. A oficjalna wersja jest taka, że Nikholai przeżył, bo przecież złożył raport z wydarzeń w Raccoon. Analogicznie - Leon też złożył raport po RE4 (tzw. Kennedy Report), więc żyje. Proste. Można go więc w RE ORC zabijać do woli
Ostatnio zmieniony pn 04 kwie, 2011 przez Deus Ex, łącznie zmieniany 1 raz.
- kotlet1986
- Posty: 103
- Rejestracja: pn 16 lip, 2007
- Lokalizacja: Chorzów
Najbardziej mnie rozwaliło to:
A na to już mi brak słów:
Do tego kombinezonu brakuje jeszcze tylko szybkości i nadludzkiej siły. Nie ma co padaczka niezła się szykuje.
Od razu mi się przypominają te niedorzeczne teksty jakie padały w Outbreak na widok zombiaków.(będziemy świadkami ich kaprysów czy komentarzy do danej sytuacji).
A na to już mi brak słów:
Strzelanie do innych ludzi, będzie swego rodzaju taktyką. Gdy kogoś postrzelimy, sprawimy, że będzie krwawił, a skutkiem tego jest odwrócenie od nas uwagi zombie i innych kreatur (rzucą się w "pogoń" za tym postrzelonym człowiekiem)
Do tego kombinezonu brakuje jeszcze tylko szybkości i nadludzkiej siły. Nie ma co padaczka niezła się szykuje.
Wygląda na to, że seria upodabnia się do filmów w kwestii nadludzkich mocy, jakimi dysponuje Alice. Co prawda, RE jako takie nie ma zbyt wiele wspólnego z rzeczywistością, ale jednak główni bohaterowie byli w sumie zwykłymi ludźmi. Może czasem zbyt sprawni (Ada i jej akrobacje w szpilkach
), ale jednak zwykli ludzie, dopóki w grę nie wchodziły wirusy i pasożyty (Wesker). Teraz jednak widzimy, że twórcy będą szli może na całość.
A propos kombinezonów. Podobno są już takie, przez które widać co jest za człowiekiem (tworzone ze specjalnych materiałów, załamujących światło pod nietypowym kątem) ale tutaj wydaje mi się, że ta, ekhm, niewidzialność (Boże, na samą myśl mnie mdli...) będzie czymś a la niewidzialność, zdolność do kamuflażu Predatora.
No cóż, z RE zostaje coraz mniej z każdą kolejną produkcją...
A propos kombinezonów. Podobno są już takie, przez które widać co jest za człowiekiem (tworzone ze specjalnych materiałów, załamujących światło pod nietypowym kątem) ale tutaj wydaje mi się, że ta, ekhm, niewidzialność (Boże, na samą myśl mnie mdli...) będzie czymś a la niewidzialność, zdolność do kamuflażu Predatora.
No cóż, z RE zostaje coraz mniej z każdą kolejną produkcją...
Poczekajmy do jakiś konkretnych gameplay'i bo takie pisane teksty można nad interpretować i znowu urośnie nam 20 stron gdybań.
---->www.pajacyk.pl<----
Resident Evil ma już 15 lat - urodzinowy trailer!
http://www.youtube.com/watch?v=FIo5TR6N ... dded#at=19
Gry przedstawione są trailerze:
Resident Evil 4 HD
Resident Evil Code: Veronica X
Resident Evil: The Mercenaries 3D
Resident Evil: Revelation
Resident Evil: Operation Raccoon City
http://www.youtube.com/watch?v=FIo5TR6N ... dded#at=19
Gry przedstawione są trailerze:
Resident Evil 4 HD
Resident Evil Code: Veronica X
Resident Evil: The Mercenaries 3D
Resident Evil: Revelation
Resident Evil: Operation Raccoon City
Jestem 100% pewien, że Umbrella wyposażyła U.S.S w najnowsze gadżety i inne bajery (patrz Vector - kombinezon dający mu umiejętność kamuflażu - niewidzialność)Deus Ex pisze:Wygląda na to, że seria upodabnia się do filmów w kwestii nadludzkich mocy, jakimi dysponuje Alice.
Mi od razu wspomniała się seria Left 4 Dead, gdzie bohaterowie rzucali komentarzami różnymi od danej sytuacji np. opuszczony dom i bohaterka Zoe mówi mniej więcej coś takiego:" Ja wiem, jak takie filmy się kończą, nie ma zazwyczaj szczęśliwego zakończenia" . Mam nadzieję, że twórcą gry chodzi o coś takiego.Salvin pisze:Od razu mi się przypominają te niedorzeczne teksty jakie padały w Outbreak na widok zombiaków.
Moim zdaniem, to całkiem fajny pomysł. Jeśli postać będzie krwawiła, to tępe zombie wyczują w jakiś sposób krew i będą nadciągały w stronę gracza (tym bardziej, ze z tego co zaobserwowałem to będzie ich tak dużo jak w Dead Rising).Salvin pisze: Cytat:
Strzelanie do innych ludzi, będzie swego rodzaju taktyką. Gdy kogoś postrzelimy, sprawimy, że będzie krwawił, a skutkiem tego jest odwrócenie od nas uwagi zombie i innych kreatur (rzucą się w "pogoń" za tym postrzelonym człowiekiem)
Do tego kombinezonu brakuje jeszcze tylko szybkości i nadludzkiej siły. Nie ma co padaczka niezła się szykuje.
Czekam na większą ilość newsów związanych z tą grą.
Już nie, skoro : The title is not being considered cannon . Nie ma co liczyć na jakiś wkład do fabuły (a zazwyczaj spin-offy coś tam dodawały). Mam jednak nadzieję, że kwestia fabularna będzie na tyle interesująca, że wciągnie nas doszczętnie i nie wypuści do samego końca (może dowiemy się czegoś więcej o Hunku).J.Krauser pisze:Chris93, nadal uważasz to za reset serii
- Leon. KennedY
- Posty: 1534
- Rejestracja: pn 08 paź, 2007
- Lokalizacja: Raccoon City
Umbrella wysyła swój oddział, aby opanować sytuację i co myśleliście, że dadzą im parę pukawek, nóż, granaty i hola do Raccoon?? Przecież to Umbrella, która ma dostęp do praktycznie wszystkiego 

Zarąbiście się to zapowiadaStrzelanie do innych ludzi, będzie swego rodzaju taktyką. Gdy kogoś postrzelimy, sprawimy, że będzie krwawił, a skutkiem tego jest odwrócenie od nas uwagi zombie i innych kreatur (rzucą się w "pogoń" za tym postrzelonym człowiekiem)
Nie ekscytowalbym sie tym na razie za bardzo... Moze byc tak samo jak z RE5 gdzie bohater mial odczuwac skutki ciepla i chowac sie do cienia aby odpoczac, jednak jak wiadomo kompletnie tego w grze nie bylo. Takze spokojnieLeon. KennedY pisze:Zarąbiście się to zapowiadaStrzelanie do innych ludzi, będzie swego rodzaju taktyką. Gdy kogoś postrzelimy, sprawimy, że będzie krwawił, a skutkiem tego jest odwrócenie od nas uwagi zombie i innych kreatur (rzucą się w "pogoń" za tym postrzelonym człowiekiem)
- Leon. KennedY
- Posty: 1534
- Rejestracja: pn 08 paź, 2007
- Lokalizacja: Raccoon City
Nigdy nie grałem w Left 4 Dead więć podobieństwa nie widzę... Ale nawet jeśli jest, to sama rozgrywka napewno bedzie się różnić i twórczy dołożą wszystkich sił, aby Residentowski klimat był zachowany, przynajmniej mam taka nadzieję 

Bądźmy spokojni i dobrej myśliNie ekscytowalbym sie tym na razie za bardzo... Moze byc tak samo jak z RE5 gdzie bohater mial odczuwac skutki ciepla i chowac sie do cienia aby odpoczac, jednak jak wiadomo kompletnie tego w grze nie bylo. Takze spokojnie
Kupa zdjęć z RE : ORS
http://fr.ultimate-re.com/index.php?sub ... rom=&ucat=&
DLA MNIE BOMBA!! Jestem pod wrażeniem i jeszcze bardziej nie mogę się doczekać tej gry
http://fr.ultimate-re.com/index.php?sub ... rom=&ucat=&
DLA MNIE BOMBA!! Jestem pod wrażeniem i jeszcze bardziej nie mogę się doczekać tej gry