Komentarze do newsów

ViRRuSxXx
Posty: 4
Rejestracja: sob 16 kwie, 2011
Lokalizacja: Gliwice

Post autor: ViRRuSxXx »

Witam jest to mój pierwszy post na tym forum ;) do rzeczy.
Mi za bardzo ten Resident evil się nie podoba a co dokładniej
1.Śmierć Leona ... skoro on ma (niby) zginąć to co z RE4/REDCH/RE Degeneration/i przyszłym RE Damnation ... (mam nadzieje ze Vector zrobi tylko dziurę leonowi w barku taką jak zrobiła pani Birkin w 2).
2.Co tam robią Agenci rodem ze Splinter Cella... przecież to jest rok 1998 a tam już płaszcz dający bycie niewidzialnym,karabiny które wyglądają jak te współczesne...
3.Używanie zombie jako żywych tarcz rozumiem jak by się strasznie wierciły ale one są posłuszne jak pieski -.-'
4.to już nie survival horror :/
Ale są też pulsy
1.jak dla mnie grafika ładna
2.chętnie pogram w taka mieszankę RE+Splinter Cell żeby zobaczyć jak to wygląda ;)
Ostatnio zmieniony sob 16 kwie, 2011 przez ViRRuSxXx, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
StPaul
Posty: 493
Rejestracja: wt 18 wrz, 2007
Lokalizacja: Gorzów Wielkopolski

Post autor: StPaul »

Śmierć Leona jest tłumaczona tym, że gra jest spin-offem, odskocznią od prawidłowej fabuły. To, że Leoś może zginąć (nigdzie nie jest pokazane, że jest zabity) to taka alternatywa prawidłowości, dla zabawy. Co do agentów. Wiesz, tworzą broń biologiczną to mogą tworzyć wyposażenie bojowe takie jak niewidzialny panceż. Poza tym RE już dawno nie jest survival horror, a jeśli liczysz na Splinter Cell + RE to nie wyjdze, bo to będzie shooter, nie skradanka. Idzie bardziej w stronę rozpierduchy.
Stay Punk
ChrisDL
Posty: 56
Rejestracja: wt 14 kwie, 2009
Lokalizacja: Cię zajde?

Post autor: ChrisDL »

http://i.neoseeker.com/n/3/re_operation ... _thumb.jpg
Na scenie z trailera widać 5 najemników,na poszczególnych scenach urywkami też,ktoś im sie zapodział przy przedstawieniu? ; P
Ostatnio zmieniony wt 19 kwie, 2011 przez ChrisDL, łącznie zmieniany 1 raz.
euroo
Posty: 156
Rejestracja: ndz 10 sty, 2010
Lokalizacja: GdańsK

Post autor: euroo »

To jak zamawiamy przedpremierowo ??? 198 zł za grę w ciemno która wyjdzie 25/11/11 to i tak dobrze !! he he nie mogę się doczekać . Czyli zapewne sierpień , wrzesień będzie demko na xbl i psn



http://sklepgekon.pl/product_info.php/p ... 3_Gry.html
mcbialy1
Posty: 125
Rejestracja: czw 26 lis, 2009

Post autor: mcbialy1 »

W ciemno zamawiac gre o ktorej na prawde malo wiadomo? Chodz pewnie niektorzy userzy zamowia pre-ordery :) .
Choisen One
Posty: 3
Rejestracja: pn 19 lip, 2010
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Choisen One »

Co do broni, to widzę tam kilka odmian G36. Taka broń istniała już w roku 98 :)

A co do reszty, to ja nadal pozostanę tradycjonalistą...

No i L4D rządzi :D
Diego
Posty: 11
Rejestracja: wt 21 gru, 2010
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: Diego »

Spoko,git majonez itd.
Ale martwi mnie ten odbieg fabularny jak to było z RE 4 i 5.Leon nie może zostać zastrzelony!Był w czwórce,chyba że to po tych akcjach na półwyspie Iberyjskim to ok.Och przepraszam,w Hiszpanii było po Racoon. Ale spodobał mi się ten kombinezon.Może się pośpieszyłem ale poczekam na demo.
Ciekaw jestem,jak bohaterowie serii RE regenerują życie za pomocą roślin?
Za wszelkie głupoty przepraszam.Taki jestem.
Awatar użytkownika
Chris93
Posty: 1195
Rejestracja: pt 28 sie, 2009
Lokalizacja: Pszczyna

Post autor: Chris93 »

http://www.mwrc.pl/News/News.php?d1=201 ... &kom=Dodaj . Jestem ciekaw, czy nasz oddział USS będzie atakowany, przez naszego ulubieńca (jeśli się faktycznie pojawi), czy będzie ich ignorował.
Awatar użytkownika
Leon. KennedY
Posty: 1535
Rejestracja: pn 08 paź, 2007
Lokalizacja: Raccoon City

Post autor: Leon. KennedY »

Oby ich nie ignorował :rad11: i fajnie by było w tym przedstawieniu jego i Jill obczaić.
Ostatnio zmieniony pt 22 kwie, 2011 przez Leon. KennedY, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
J.Krauser
Posty: 1715
Rejestracja: sob 01 maja, 2010
Lokalizacja: Blackland

Post autor: J.Krauser »

Albo będzie jak w RE4 z Ada i Leonem w Separate Ways.
One man forced to seek REVENGE
pinek
Posty: 537
Rejestracja: pn 19 sty, 2009
Lokalizacja: co skad?

Post autor: pinek »

Strasznie dużo STARSów tam leży :rad4:
Myślę, że jeżeli my mu nie wejdziemy w drogę to i on nam nie.
Skoro tam leży Brad i Jill, to może zobaczymy jeszcze kilka innych kultowych scen...
Ostatnio zmieniony pt 22 kwie, 2011 przez pinek, łącznie zmieniany 1 raz.
---->www.pajacyk.pl<----
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3380
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

Ten screen w ogóle nie pasuje do ORCa. ORC jest stonowany, ponury, a na tym screenie widać żywe kolory. To wygląda raczej na UC albo DSC (nie mówię, że jest z nich, tylko tak wygląda). Ale moim zdaniem to nie jest screen z ORCa.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Barry
Posty: 888
Rejestracja: śr 07 lut, 2007
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Barry »

Recoil pisze:Ten screen w ogóle nie pasuje do ORCa. ORC jest stonowany, ponury, a na tym screenie widać żywe kolory. To wygląda raczej na UC albo DSC (nie mówię, że jest z nich, tylko tak wygląda). Ale moim zdaniem to nie jest screen z ORCa.
Zgadza się, screen jest z jakiejś gry (moda) opartej na silniku graficznym SOURCE (Half-life 2).
Po czym poznałem? Po dość charakterystycznych wrakach samochodów LINK1 LINK2 :rad11:
Ostatnio zmieniony pt 22 kwie, 2011 przez Barry, łącznie zmieniany 1 raz.
Nameless
Posty: 5
Rejestracja: śr 04 maja, 2011
Lokalizacja: białystok

Post autor: Nameless »

Kazdy cos znajduje złego to sie nie podoba tamto sie nie podoba... ale i tak wszyscy wiemy ze prawie wszyscy wypowiadający sie tutaj zagrają w to sprawdzą co to jak to wygląda :) szkoda ze narazie tak mało wiadomo o tym... najbardziej ciekawi mnie sam gameplay, czy bedzie to tylko online czy tez single, fajnie by było na konsole zrobic coopa z split-screenem ;D to by było cos ;D a co do porównania Resident a L4D to jakos marnie idzie... L4D - FPS szybka gra poprostu dynamika jest. Straszna takze jest ok... ale to nie to samo
ORC - TPS(niewiem czy tak to sie pisze ;p) Zoombie wkoncu takie jakie kocham :D wolne człapiace :D mini bossy moze(mam nadzieje) ze bossy :D a pozatym poza graczem i oddziałem inni żywi ludzie :D te 2 gry to inne światy ;p przykro mi nie ma co porownywac valve i capcom... :P Pozdrawiam :D
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3380
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

Przeglądając concept arty z REmake trafiłem na takie oto zdjęcie: http://www.mwrc.pl/RE_Serie/RE1R/1RSzki ... Szk_05.jpg

Czy strój Jill po prawej nie przypomina Wam nowych postaci z ORCa? Ciekawe w takim razie jak długo chodzi im taki pomysł po głowie. Choć z drugiej strony coś na ten styl mogliśmy zobaczyć już w Survivorze.
Ostatnio zmieniony sob 07 maja, 2011 przez Recoil, łącznie zmieniany 1 raz.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Nameless
Posty: 5
Rejestracja: śr 04 maja, 2011
Lokalizacja: białystok

Post autor: Nameless »

Ten strój po prawej delikatnie przypomina mi ten z RE5 tylko bez maski i z tym urządzeniem na mostku ;p
Awatar użytkownika
Arek
Posty: 761
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arek »

Wszystko wygląda tak miodnie i ostro,że aż chce się przyspieszyć czas.Jeszcze ten Co-Op,to dopiero zajawa.Ciekawi mnie bo tego nie pamiętam,jak będzie z możliwością barykadowania się...
Chris93 pisze:Jestem ciekaw, czy nasz oddział USS będzie atakowany, przez naszego ulubieńca (jeśli się faktycznie pojawi), czy będzie ich ignorował.
On miał zabić S.T.A.R.S więc na oko to nie,ale w sumie jest na tyle fajny,że pewnie wszystkich będzie atakował.Też proszę aby można było chociaż raz do niego postrzelać :D.
mcbialy1 pisze:W ciemno zamawiac gre o ktorej na prawde malo wiadomo? Chodz pewnie niektorzy userzy zamowia pre-ordery :) .
Już zamówiłem :P.
Ps3Centerbloog.pl
FurryPiter
Posty: 860
Rejestracja: śr 07 lut, 2007
Lokalizacja: Cmentarz

Post autor: FurryPiter »

Moje pierwsza myśl po zobaczeniu trailera to RE przerobiony na Left 4 Dead. Specjalni zarażeni zostaną zastąpieni lickerami i hunterami a tank wszystkimi tyrantami i tym podobnymi. Pewnie nie tylko ja miałem takie skojarzenie ;) (gomen, nie czytałem wszystkim postów). Przed premierą nie zamawiam, póki nie pojawi się materiał który powaliłby mnie na kolana poczekam sobie spokojnie na premierę, a później na jakąś obniżkę.
Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: WESKER-DL »

Arek pisze:quote="mcbialy1"]W ciemno zamawiac gre o ktorej na prawde malo wiadomo? Chodz pewnie niektorzy userzy zamowia pre-ordery :) .
Już zamówiłem :P.[/quote]
Szybko Panowie ;) mi to chodziło po głowie ale wstrzymuje się bo może być jakaś limitowana albo kolekcjonerska edycja a tego nie przepuszczę :okulary3: . Czekam więc na newsa odnośnie rzeczonej.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Deus Ex
Zarząd
Posty: 3137
Rejestracja: sob 17 lis, 2007

Post autor: Deus Ex »

Kilka interesujących informacji z najnowszego newsa, tak na wypadek gdyby ktoś miał jeszcze wątpliwości o co będzie chodzić w tej grze ;).
- w grze pojawi się podział na cztery klasy postaci: Recon, Medic, Surveilance i Heavy Weapons. Przykładowo, Recon będzie poruszał się nieco szybciej niż Medyk, za to specjalista od ciężkiej broni zada przeciwnikom najwięcej szkód i obrażeń,
- w grze będzie można wybierać spośród 9 różnych umiejętności oraz 12 rodzajów broni palnej, gracz od początku będzie mógł wybrać tylko jedną z nich,
- w grze będzie coś takiego jak tryb attack team - ekipa będzie zbierać potrzebne do zwycięstwa punkty za pozostałe życia, zabitych przeciwników (5 pkt za każde zabicie), więcej punktów zyska za oponentów specjalnych (hunter) oraz za (uwaga) sprowadzenie zombie na swoich rywali,
- wrogowie to m.in. zombie, huntery, tyranty, żołnierze jednostki Spec Ops oraz Leon Kennedy,
- system strzelania będzie się różnił znacząco od tego z klasycznych residentów - możliwe będzie strzelanie w ruchu, a także prowadzenie ognia oślepiającego oraz regenerowania zdrowia,
- w grze pojawi się możliwość walki wręcz, co pozwoli wyjść z opresji w momencie otoczenia przez wrogów, mówi się wręcz o akrobacjach w stylu kung-fu,
- zombie będą mogły być użyte jako "żywe" (;)) tarcze,
- jeżeli zranimy przeciwnika, zapach wydobywający się z rany może zwabić do tego miejsca zombie.
Na pewno wprowadzi się kilka innowacji, typu wabienie zombie. Tryb co-op odpowiada stawianym dzisiaj growym wymaganiom, u których mile widziane jest współpraca z partnerami i obsługa rozgrywek online.

Czy pierwotna koncepcja RE się już całkiem wyczerpała?
ODPOWIEDZ

Wróć do „Resident Evil: Operation Raccoon City”