Ostatnio staram się zmienić majini w zombie tak bardzo, jak tylko to jest możliwe. Udało mi sie zmienić sposób ich chodzenia, oraz siłę (ich chwyty są znacznie silniejsze). Spójrzcie i podzielcie się wnioskami - by mod był jak najlepszy .
Chodzić w podartych ciuchach będą, tekstury są w trakcie tworzenia.
Co do jęczenia - niestety nie wiem gdzie są dźwięki używane przez majini, ale będe jeszcze ich szukał . Jeśli ktoś wie - informacje naprawdę mile widziane.
Ostatnio zmieniony sob 30 kwie, 2011 przez Oscark, łącznie zmieniany 1 raz.
Steam: osssqr
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Bo obecny model narazie wymaga określonych plików, które nie są różnorodne.
Nie jestem w stanie robić pojedyńczych majini - mogę robić ich tylko 2 rodzaje (Em10 oraz Em11, czyli męskie i żeńske). Jest duża szansa na to, że zostaną zmienione oryginalne tekstury majini, a nie modele, ale to pokaże czas . Dołożę wszelkich starań, by różnorodność się pojawiła.
Steam: osssqr
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Nie znam się na takich sprawach (w ogóle wygrzebanie takich plików to dla mnie kosmos) ale nie można np. wyjąć model np. Majini01, zaimportować do 3D Maxa czy innego programu, zmienić mu tekstur i nadpisać?
Oscark pisze:Dołożę wszelkich starań, by różnorodność się pojawiła.
Nie istnieje coś takiego jak majini1 w tej grze. Strój każdego majini jest określany w hexie (np wpis 00 oznacza podstawowy strój, FF daje nam losowego). Majini mają generalnie zbiór strojów, które moga uzywać, i właśnie mapa determinuje jakie to stroje. Niestety nie wszystkie modele mają wybór (np. kolesi z piłą mechaniczną jest 2 - brązowe i niebieskie spodnie (moze i inne kolory, ale nie pamiętam) ).
Ostatnio zmieniony pt 06 maja, 2011 przez Oscark, łącznie zmieniany 1 raz.
Steam: osssqr
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia