Komentarze do newsów

Awatar użytkownika
Finka
Posty: 1083
Rejestracja: wt 13 lut, 2007
Lokalizacja: z Polski

Post autor: Finka »

Ta gra chyba będzie obsługiwała wyłącznie co-op.
Capcom stosuje różne strategie związane z mechaniką gry badając w ten sposób, który wariant ma największe powodzenie. Myślę jednak, że od "numerków" nie odejdą.
W piątkowe wieczory nie odpowiadam za swoje posty.
pinek
Posty: 537
Rejestracja: pn 19 sty, 2009
Lokalizacja: co skad?

Post autor: pinek »

Deus Ex pisze:Czy pierwotna koncepcja RE się już całkiem wyczerpała?
Nie, zmieniły się czasy.


- w grze będzie można wybierać spośród 9 różnych umiejętności oraz 12 rodzajów broni palnej, gracz od początku będzie mógł wybrać tylko jedną z nich

Czyli, że na samym początku wybieram broń i gram z nią do końca?? Czy wraz z rozwojem będzie mogł wybrać inną.


- system strzelania będzie się różnił znacząco od tego z klasycznych residentów - możliwe będzie strzelanie w ruchu, a także prowadzenie ognia oślepiającego oraz regenerowania zdrowia,

Co to jest ogień oślepiający??? Chyba, że chodziło o zaporowy?

W sumie to ostatnio zmieniłem zdanie na temat tego tytułu. Na lepsze, bo jeżeli "wabienie" zombie będzie jakoś inteligentnie zrobione, to może wyjdzie z tego całkiem przyjemna strzelanina.
---->www.pajacyk.pl<----
Deus Ex
Zarząd
Posty: 3137
Rejestracja: sob 17 lis, 2007

Post autor: Deus Ex »

pinek pisze:Co to jest ogień oślepiający???
W oryginale jest "blind fire" - czyli coś w rodzaju zasłony dymnej, tak to rozumiem.
pinek pisze:Czyli, że na samym początku wybieram broń i gram z nią do końca?? Czy wraz z rozwojem będzie mogł wybrać inną.
Wydaje się, że tak, być może zamysłem jest wzajemne uzupełnianie się członków zespołu - jeden ma karabin maszynowy, drugi karabin snajperski, coś w tym stylu.

Each class also offers nine different abilities and twelve firearms. Gamers only get one of each, leaving quite a few possibilities to leave your opposition guessing.

EDIT - pinek, dzięki za uświadomienie.
Ostatnio zmieniony pn 30 maja, 2011 przez Deus Ex, łącznie zmieniany 1 raz.
pinek
Posty: 537
Rejestracja: pn 19 sty, 2009
Lokalizacja: co skad?

Post autor: pinek »

Blind fire to może być jakieś strzelanie za winkla bez celowania, wiecie to co jest praktycznie w każdym TPP.

Co do wyboru broni, to wolałbym je najpierw przetestować, a nie z pierwszą do końca życia.
---->www.pajacyk.pl<----
Awatar użytkownika
Chris93
Posty: 1195
Rejestracja: pt 28 sie, 2009
Lokalizacja: Pszczyna

Post autor: Chris93 »

To wszystko brzmi ciekawie. Zawsze chciałem zagrać z kimś w RE z zombiakami i teraz będę mieć ku temu okazję. Nie oczekuję survival horroru, ale jestem pewny, że tytuł dostarczy graczowi masy frajdy podczas walki z zombie i innymi maszkarami z serii. Takie Left 4 Dead tylko w Raccoon, z Umbrellą i jej eksperymentami oraz ciekawym alternatywnym wątkiem fabularnym. Do tego lokacje z poprzednich odsłon itp. Czekam jak najbardziej.
Ostatnio zmieniony pn 30 maja, 2011 przez Chris93, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
MysticscoR
Posty: 209
Rejestracja: sob 08 maja, 2010
Lokalizacja: Zielona Góra

Post autor: MysticscoR »

pinek pisze:system strzelania będzie się różnił znacząco od tego z klasycznych residentów - możliwe będzie strzelanie w ruchu.
Nie wiem czy to dobrze wpłynie na RE. Gra zmieniła się i tak wystarczająco dużo. Taki rodzaj strzelania jest bardzo specyficznym punktem tego tytułu. Jeśli zmieni sie w typowe FPP, to niedługo w ogóle przestanie przypominać Resident Evil. Ale to tylko moje zdanie
Salvin
Posty: 1591
Rejestracja: czw 18 wrz, 2008

Post autor: Salvin »

Ale jedno wcale nie wyklucza drugiego. To, że będzie możliwość poruszania się podczas strzału nie musiałoby wcale oznaczać odejścia od konwencji s-h i to akurat moim zdaniem dobra zmiana. Jest to co prawda ikona RE, ale dla mnie to archaizm, który już dawno powinno się wyeliminować. Jest wiele gier jak seria SH albo DS, w których można to robić w odpowiednich proporcjach, wygląda normalnie i wcale nie koliduje z realizmem. Problematyczne byłoby zaś gdyby przesadzono z tym i zrobiono coś na kształt jakiegoś Gears of War. Wtedy fakt, byłoby dziwnie. Zresztą nie wiem czy to jest aż taka wielka wada. Cała masa innych zmian jakie będą prawdopodobnie zaserwowane w Operations Raccoon City powoduje odejście od kanonu znacznie bardziej jak np. jakieś specjalne umiejętności bohaterów, kostiumy czyniące postaci niewidzialnymi, robienie zasadzek z zombiaków czy robienie z nich ''żywych tarcz'' albo te rzekome akrobacje podczas walk wręcz.
Awatar użytkownika
Slayer
Posty: 554
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Slayer »

http://youtu.be/OKu8A_2CZBs

[ Dodano: 05 Cze 2011 09:32 ]
http://youtu.be/y4dyuatHUPs?hd=1 - w hade na koncie innego użytkownika.

Recoil: Edytuj swoje posty zamiast dopisywać nowe.

Edit- Ok, przepraszam :zmiesz3:
Ostatnio zmieniony ndz 05 cze, 2011 przez Slayer, łącznie zmieniany 3 razy.
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3380
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

0:29 - ktoś tu grał w Gears of War ;D

Kurczę, wkurza mnie, że ta strzelanka zapowiada się ciekawie... :/

Tak w ogóle, to był film, czy animacja...?
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
pinek
Posty: 537
Rejestracja: pn 19 sty, 2009
Lokalizacja: co skad?

Post autor: pinek »

Recoil pisze:Kurczę, wkurza mnie, że ta strzelanka zapowiada się ciekawie... :/?
Dniami i nocami mażę o demie/becie/trialu.
Recoil pisze:Tak w ogóle, to był film, czy animacja...?
Chyba animacja.
---->www.pajacyk.pl<----
Awatar użytkownika
Chris93
Posty: 1195
Rejestracja: pt 28 sie, 2009
Lokalizacja: Pszczyna

Post autor: Chris93 »

O czymś takim marzyłem :smiech3: , świat RE wreszcie obejrzymy z tej drugiej strony. Czekam na jakiś długi gameplay.
Awatar użytkownika
mentos
Posty: 293
Rejestracja: sob 21 lut, 2009
Lokalizacja: Raccoon City

Post autor: mentos »

Fajne, ten postrzelony koleżka z RPD to Leon?
MrREVILPL
Posty: 280
Rejestracja: pt 02 lis, 2007

Post autor: MrREVILPL »

Animacja to nie jest (ale może być z deczka filmik podrasowane w niektórych momentach).

@Mentos
To nie Leon, postrzelony koleś jest łysy :).
Awatar użytkownika
Claire93
Posty: 171
Rejestracja: sob 26 wrz, 2009
Lokalizacja: Pszczyna

Post autor: Claire93 »

Bardzo fajnie to wygląda ;) Czuć klimat ogarniętego chaosem Raccoon City. Bertha fajnie wygląda - zachowuje się jak żywcem wyjęta z jakiegoś thrillera ;) (ta maczeta - fajnie :) )

P.S Znamy kryptonimy dwóch nowych członkini USS: Four Eyes i Lupo - ciekawe czy będą grywalne.
Shut up! Make one wrong move and I'll shoot!
Awatar użytkownika
Nemesis US
Posty: 1337
Rejestracja: pn 26 mar, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: Nemesis US »

Klimat jest, nie ma co. Jednak trzeba pamiętać o tym, że to tylko render a te z reguły nie zawodzą. Najważniejszy jest gameplay. Na ostatnim zwiastunie graficznie było bardzo słabo, lecz Re to przede wszystkim Raccoon, zombie i survival horror. Czekam na gameplay do E3.
ChrisDL
Posty: 56
Rejestracja: wt 14 kwie, 2009
Lokalizacja: Cię zajde?

Post autor: ChrisDL »

http://www.gamekyo.com/Webmasters/Image ... _9_big.jpg
Patrząc na baner z E3 wydaje się że Four-Eyes i Loophole będą grywalnymi postaciami.Ciakawe

Np. misja z zebraniem próbek wirusów dla Four-Eyes od dowolnego zombie, tzn kiedy nadarzy sie dobra okazja mogła by sie sprawdzić ; d
Awatar użytkownika
Leon. KennedY
Posty: 1535
Rejestracja: pn 08 paź, 2007
Lokalizacja: Raccoon City

Post autor: Leon. KennedY »

Niech ktoś skądś podrzuci trailer, bo z youtube już poleciał...

by Deus Ex|: Slayer podał dwa linki do trailerów, ten drugi działa (na razie...)
Ostatnio zmieniony pn 06 cze, 2011 przez Leon. KennedY, łącznie zmieniany 1 raz.
MrREVILPL
Posty: 280
Rejestracja: pt 02 lis, 2007

Post autor: MrREVILPL »

Awatar użytkownika
bodek
Posty: 907
Rejestracja: czw 15 maja, 2008
Lokalizacja: RC

Post autor: bodek »

Kurde, fajnie to wygląda :diab6: Kupił bym sobie nawet jakąś konsolę żeby sobie pograć.
Awatar użytkownika
Chris93
Posty: 1195
Rejestracja: pt 28 sie, 2009
Lokalizacja: Pszczyna

Post autor: Chris93 »

Jeśli masz odpowiedniego PC to będziesz mógł zagrać w ten tytuł.
ChrisDL pisze:Patrząc na baner z E3 wydaje się że Four-Eyes i Loophole będą grywalnymi postaciami.Ciakawe
Grywalnymi postaciami mają być tylko i wyłącznie Bertha, Vector, Spectre oraz Beltway (co-op do 4 graczy). Te dwie panie będą tylko tak do fabuły. Po za tym dowódcą oddziału jest ta jedna babka, a nie Vector jak by się zdawało z poprzednich filmików.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Resident Evil: Operation Raccoon City”