Zwłaszcza przy opisie fabuły, jeśli nie chcesz zepsuć sobie zabawy, nie czytaj tego fragmentu
Resident Evil Revelations w zapowiedziach CAPCOM'u miał być powrotem do korzeni serii, gdzie gracze towarzyszący serii od początku, mieli poczuć się jak w domu. Czy udało im się stworzyć "Residenta" bliskiego poprzednim częścią serii (od RE0 do RECV) ? Osobiście uważam, że TAK.
Zacznę od fabuły która jest dość intrygująca i trzymająca w napięciu (postaram się za dużo nie zdradzić, bo trzeba to samemu odkryć
Tytuł został podzielony na chaptery, a każdy chapter na epizod. Przechodząc dany rozdział, przy każdym wczytaniu gry mamy fajny filmik nazwany "Previously on Resident Evil Revelations" (czyli konwencja serialowa - skrót tego co wydarzyło się przedtem). Bardzo dobry patent jeśli miało się dłuższą przerwę podczas grania.
Rozgrywka przypomina to co znamy z RE4/RE5 (perspektywa znad ramienia itp.) + możliwość jednoczesnego chodzenia i strzelania znana z Mercenaries 3D. I tu pojawił się ukłon w stronę fanów serii. W grze tak jak w poprzednich częściach znajdujemy klucze, karty itp. które otwierają jakieś drzwi na pokładzie statku. Teraz już nie wystarczy iść cały czas przed siebie jak w RE4/RE5. Patent ten jest bardzo podobny do tego z RE1 (klucze mają jakiś symbol które otwierają dane drzwi z tym samym wizerunkiem np. na klamce). Osobiście czasami biegałem po całym statku by znaleźć te właściwe drzwi - jak "za starych czasów"
W grze pojawiają się zagadki, oczywiście nie są tak różnorodne jak zwykle, bo te opierają się za zabawie ekranem dotykowym by np. ustawić tak połączenie, by przywrócić np. zasilanie. Bardzo spodobała mi się zagadka z monetami, kto grał ten wie o co chodzi
Oczywiście jednym z najistotniejszych elementów jest walka, by przeżyć w tym złowrogim otoczeniu. Walczymy przy pomocy pistoletów, strzelb, snajperek, karabinów/pistoletów maszynowych oraz mających potężną siłę Magnum. Pojawiają się granaty, miny itp. Jeśli zabraknie nam amunicji (a zdarzyło mi się to na normalnym poziomie trudności) z pomocą przychodzi nam wierny nóż (ale jak to bywa, jest najsłabszą bronią i czasami lepiej uciec). Bardzo spodobało mi się to, że broń znajdujemy, a nie kupujemy, taj jak ulepszenia do broni, które znajdujemy po całym statku. Wreszcie brak kupca, czy osobnego menu gdzie wszystko to się odbywało - GENIALNE. W taki razie gdzie ulepszamy broń ? I znów kolejne nawiązanie - do tego służy specjalna skrzynia, gdzie składujemy znalezioną broń, części i ulepszenia. Warto dodać, że przy sobie możemy nosić tylko trzy bronie (z dowolnego rodzaju), co bardzo mi się spodobało.
Z kim, a raczej czym walczymy ? Zombie niestety się nie pojawiły, ale w ich rolę idealnie wpasowały się kreatury o nazwie Ooze. Wyglądają inaczej, ale mają podobne zachowania jak zombie (chcą się nam przyssać do karku
Jak to zwykle bywa w RE muszą być i Bossowie. I tu przyznam, że ich wygląd jest REWELACYJNY (w porównaniu do tego co widzieliśmy w RE4/RE5), a ostatni boss przyprawił mnie o ciarki (tak genialnie i przerażająco wyglądał
Lokacje które odwiedzamy są dość zróżnicowane. Queen Zenobia to ogromny statek na którym znajdzie się kasyno, jadalnia, pokoje załogi oraz pasażerów, magazyny. Znajdzie się tam nawet laboratorium. . Odwiedzimy miejsce katastrofy samolotu w górach, jaskinie, pomieszczenia badawcze blisko lotniska, budynek FBC, plażę itp. Lokacje są bardzo zróżnicowane i nie ma mowy o znudzeniu.
Strona audiowizualna gry prezentuje najwyższy poziom. Graficznie, gra jest tak piękna, że moim zdaniem wygląda lepiej niż RE4 w wersji na PS2/PC. Animacje, cienie, cała oprawa robi ogromne wrażenie, a to przecież "tylko" 3DS. Strona muzyczna jest genialna, a soundtrack przywodzi na myśl utwory z RE0, RER co jest kolejnym WIELKIM plusem.
Podsumowując REvelations to idealny Resident w każdym aspekcie. CAPCOM bardzo przyłożył się do tej produkcji i stworzył "starego dobrego RE w nowych szatach". Jestem zaskoczony, bo myślałem, że dostaniemy kolejnego Residenta Akcji, a tu taka miła niespodzianka. Mam nadzieję, że RE6 podąży drogą REvelations
A Wam jak się spodobała gra ?