Dyskusje przedpremierowe
To porównywalnie do poprzednich odsłon a nawet lepiej. Jeżeli wierzyć twórcom, że każda kampania ma mieć faktycznie te 10 godzin to przy możliwie równomiernym rozmieszczeniu wychodzi szacunkowo na jedną prawie półtorej godziny cut scenek. RE4 miał ich 2 a RE5 troszkę powyżej godziny. Ale nie wiem jak to dokładnie wygląda bo nie oglądałem wszystkich trailerów. Jednak jeżeli jest tak jak pisze nemesisdestro, że nawet najmniej istotne rzeczy są ujmowane w cut scenki to tych związanych z fabułą może być mniej.
Why? cut scenki to sceny przerywnikowe od normalnej gry więc chyba nie wliczają się animacji choćby światełeknemesisdestro pisze:Ofkoz wliczając w to wszystkie mniej i bardziej potrzebne sekwencje - vide gasnące światełka w wagonie metraWESKER-DL pisze:255 min cut scenek? JESTEM ZAjeżeli z każdą pierdółką tak się cackali w formie cut scenki to się nie dziwię że tyle im mogło wyjść
![]()
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
-
nemesisdestro
- Posty: 1583
- Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
- Lokalizacja: Poznań
Było nie było, sekwencje filmowe w grach są nadal jednymi z najlepszych nośników dla fabuły, pewnie, czasami mogą to być sekwencje wbudowane w gameplay - tak było w F.E.A.R. - ale wtedy istnieje ryzyko że dużo graczowi umknie, tak więc ok, jeśli to jest faktycznie łączny czas filmików istotnych dla fabuły, to spoko. Byle by fabuła była chociaż sensowna - skoro nie można liczyć na 100% horror to niech chociaż nie będzie to całkowicie bezmózga sieka, póki co fabuła prezentuje się ciekawie, liczę na jakieś interesujące wątki 
Ostatnio zmieniony śr 11 lip, 2012 przez nemesisdestro, łącznie zmieniany 2 razy.
Parę nowych screenów z trybu najemnicy z RE6:
http://www.gameinformer.com/games/resid ... -mode.aspx
Podoba mi się ten interfejs, fajnie został zrobiony.
Na jednym zdjęciu widać jak Jake używa ciosu Tygrysi Podbródkowy Weskera. Byłoby miło, gdyby jeszcze szarże nosorożca mu dali
.
Przy okazji można zobaczyć 2 różne stroje Jake'a oraz Chrisa. Niewiele się różnią od siebie, mam nadzieję że dadzą im jeszcze jakieś inne stroje.
http://www.gameinformer.com/games/resid ... -mode.aspx
Podoba mi się ten interfejs, fajnie został zrobiony.
Na jednym zdjęciu widać jak Jake używa ciosu Tygrysi Podbródkowy Weskera. Byłoby miło, gdyby jeszcze szarże nosorożca mu dali
Przy okazji można zobaczyć 2 różne stroje Jake'a oraz Chrisa. Niewiele się różnią od siebie, mam nadzieję że dadzą im jeszcze jakieś inne stroje.
Ostatnio zmieniony śr 11 lip, 2012 przez Oscark, łącznie zmieniany 3 razy.
Steam: osssqr
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
No no Jake przypomina już co raz bardziej swojego ojca
Ciekawe lokacje z czołówką czyli cmentarzem okrytym deszczem. Tego trybu nie mogło zabraknąć więc jestem za, taki eprzedłużanie głównego trybu jest świetnym rozwiązaniem.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
-
nemesisdestro
- Posty: 1583
- Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
- Lokalizacja: Poznań
Dla fanów spojlerowania, kolejna porcja gameplay'a z każdej z kampanii 
http://uk.ign.com/articles/2012/07/12/r ... nd-zombies
http://uk.ign.com/articles/2012/07/12/r ... nd-zombies
Przy okazji 2 streamy Capcomu z dema RE6 (inny moment u Chrisa, Jake podobny choć nieco więcej; podaję w stosunku do postu wyżej):
**CHRIS**
Od 3:40
http://pl.twitch.tv/capcomunity/b/324699855
**JAKE**
Od 3:14
http://pl.twitch.tv/capcomunity/b/324688316
**CHRIS**
Od 3:40
http://pl.twitch.tv/capcomunity/b/324699855
**JAKE**
Od 3:14
http://pl.twitch.tv/capcomunity/b/324688316
Steam: osssqr
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Patrząc na sprawę z perspektywy potencjalnego kupca gry, zapowiada się genialnie.
O dziwo, na myśl RE6 jestem bardziej zajarana niz nowym Tombem
Jednogłośnie będzie to epicka krzyżówka masy gier! Heck Yeas!
Skrzyżowanie RE i akcji z TR czy Uncharted było zawsze moja największą fantazją względem gry.
Po prostu ideał.
Widząc na trailerach zarówno kolejna apokaliptyczną zombie katastrofę i akcje rodem ze szklanej pułapki... Cholera chyba się zakochałam. Nie widze żadnych przeciwskazań aby w to zainwestować <3
Ta jazda na motorach po dachach *u*, motyw z helikopterem, ograniczona amunicja, nowe medykanty, postacie, emocjonujące wątki, wirus C, Ada badass, możliwość używania znalezionych przedmiotów jako broni, także ręczne/nożne ciosy...
No cholera po prostu majstersztyk. Niczym grywalna książka lub film!
O dziwo, na myśl RE6 jestem bardziej zajarana niz nowym Tombem
Jednogłośnie będzie to epicka krzyżówka masy gier! Heck Yeas!
Skrzyżowanie RE i akcji z TR czy Uncharted było zawsze moja największą fantazją względem gry.
Po prostu ideał.
Widząc na trailerach zarówno kolejna apokaliptyczną zombie katastrofę i akcje rodem ze szklanej pułapki... Cholera chyba się zakochałam. Nie widze żadnych przeciwskazań aby w to zainwestować <3
Ta jazda na motorach po dachach *u*, motyw z helikopterem, ograniczona amunicja, nowe medykanty, postacie, emocjonujące wątki, wirus C, Ada badass, możliwość używania znalezionych przedmiotów jako broni, także ręczne/nożne ciosy...
No cholera po prostu majstersztyk. Niczym grywalna książka lub film!
Ostatnio zmieniony pt 13 lip, 2012 przez Sas, łącznie zmieniany 1 raz.
I drink the cup of the old life’s blood
But it trickles from the corner of my mouth
I wrap myself in earth
To bury the devils within the self
__________________________________
+1476+ Funeral http://store.1476cult.com/track/funeral
But it trickles from the corner of my mouth
I wrap myself in earth
To bury the devils within the self
__________________________________
+1476+ Funeral http://store.1476cult.com/track/funeral
Przecież gra to nic innego jak interaktywny film. Moim zdaniem to kwestia czasu gdy gry będą traktowane na równi jak film, obraz, czy książka. Niestety, ale nasze społeczeństwo jest dość konserwatywne, dlatego zmiany w rozumowaniu mogą trwać dość długo.
Odbył się kolejny stream Capcomu, z komentarzami twórcy gry. Zachwalano tam poprawki jakie wprowadzono od czasu ostatniego dema, pokazano też parę możliwości gry (różne wersje celownika laserowego, gra bez Hud'u, czy zmianę kamery). Twórca odpowiedział też na parę pytań graczy, choć spora ich część jest nam już znana. Padły na przykład pytania o Alberta W. (niestety znowu potwierdzono jego śmierć, mam nadzieję że reżyser żartuje
), czy o tryb najemników ("Niestety nie mogę powiedzieć nic, powiem tylko tyle że pracuje nad nim spory zespół, który chce zrobić ten tryb najlepiej jak się da"). To tylko niektóre z pytań, nie jestem w stanie zapamiętać całości 
Zainteresowanych odsyłam do filmu:
http://pl.twitch.tv/capcomunity/b/324784321
Odbył się kolejny stream Capcomu, z komentarzami twórcy gry. Zachwalano tam poprawki jakie wprowadzono od czasu ostatniego dema, pokazano też parę możliwości gry (różne wersje celownika laserowego, gra bez Hud'u, czy zmianę kamery). Twórca odpowiedział też na parę pytań graczy, choć spora ich część jest nam już znana. Padły na przykład pytania o Alberta W. (niestety znowu potwierdzono jego śmierć, mam nadzieję że reżyser żartuje
Zainteresowanych odsyłam do filmu:
http://pl.twitch.tv/capcomunity/b/324784321
Ostatnio zmieniony sob 14 lip, 2012 przez Oscark, łącznie zmieniany 3 razy.
Steam: osssqr
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Oscark, spójrz na zachód lub wschód. Tam najlepsi developerzy są celebrytami pokroju gwiazd filmowych czy muzycznych. Tylko u nas gry wideo są postrzegane jako produkt robiony przez góra 10 osób w garażu w około miesiąc.
A co do szóstki, to ja nie nastawiam się zbyt przychylnie do niej. Najbardziej mnie interesuje Ada Wong i co tym razem kombinuje (trzymam kciuki aby plotki o scenariuszu dla niej się potwierdziły) i troche jestem ciekaw skąd sie wziął młody Wesker.
A co do szóstki, to ja nie nastawiam się zbyt przychylnie do niej. Najbardziej mnie interesuje Ada Wong i co tym razem kombinuje (trzymam kciuki aby plotki o scenariuszu dla niej się potwierdziły) i troche jestem ciekaw skąd sie wziął młody Wesker.
Wiesz, to Japonia (a tym bardziej Capcom) więc może będzie można odnaleźć smocze kule i go wskrzesić.Oscark pisze:Alberta W. (niestety znowu potwierdzono jego śmierć
One man forced to seek REVENGE
Patrząc na rozwój techniczny grafiki dziś faktycznie można tak powiedzieć, bo naprawdę nie wiele brakuje aby stworzyć grę o takim wygladzie. Jak dla mnie to kwestia kilku lat.Oscark pisze:Przecież gra to nic innego jak interaktywny film.
Odnośnie rezurekcji A. Weskera, zastanawiam się czy gdyby go wkrzesili, to czy przypominałby bardziej człekokształtna grzanke z mackami czy Freddyego Krugera
I drink the cup of the old life’s blood
But it trickles from the corner of my mouth
I wrap myself in earth
To bury the devils within the self
__________________________________
+1476+ Funeral http://store.1476cult.com/track/funeral
But it trickles from the corner of my mouth
I wrap myself in earth
To bury the devils within the self
__________________________________
+1476+ Funeral http://store.1476cult.com/track/funeral
Akurat wskrzeszenie Weskera nie musi polegać na oszukaniu sił śmierci, bo wtedy zaleciałoby to takim kiczem i naciągactwem że Moda na Sukces przy tym byłaby bardzo spójnym tworem.
Mogą to rozwiązać sposobem "na MGSa" czyli przeszczep cząstek Alberta do jego syna, a w efekcie świadomość Alberta z tych tkanek przejęłaby umysł młodego. Jest to jednak mało prawdopodobne, bo nawet w MGS2 zalatywało to lekko frajerstwem.
Drugim sposobem jest reset serii i zaczęcie jej w czasie gdy Wesker jeszcze żył i dążył do zgładzenia rasy ludzkiej.
Mogą to rozwiązać sposobem "na MGSa" czyli przeszczep cząstek Alberta do jego syna, a w efekcie świadomość Alberta z tych tkanek przejęłaby umysł młodego. Jest to jednak mało prawdopodobne, bo nawet w MGS2 zalatywało to lekko frajerstwem.
Drugim sposobem jest reset serii i zaczęcie jej w czasie gdy Wesker jeszcze żył i dążył do zgładzenia rasy ludzkiej.
One man forced to seek REVENGE
Wiesz, Zombie ok, żywa tkanka ok, ale wskrzeszenie kogoś kto był w połowie w lawie a dodatkowo przyjał dwie rakiety na klatę to troche trudniejsze zadanieOscark pisze:W sumie racja - przecież to żaden problem zrobić wirusa, który ożywia zmarłych. Wystarczy nieco udoskonalić wirusa T.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Każdy powrót Alberta będzie kiczowaty i naciągany. Niech dadzą mu spokój, chłopak wreszcie może sobie trochę odpocząć w trumnie.WESKER-DL pisze:Fakt, jeżeli pojechali by pomysłami niczym z MGS'a lub najnowszej produkcji Paula to mógłby być powrót ale to zależy w jakim stylu czy kiczowatym czy epickim.
