Tryb Battle Mode
Niewiem jak można Weskere'm rangę E zdobyć, chyba Panowie z Capcom uzyli Easter Egg'a w tym przypadku 
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
- Nemesis US
- Posty: 1337
- Rejestracja: pn 26 mar, 2007
- Lokalizacja: Łęczyca
Mam dla Was małą niespodziankę
Battle Mode ma jednak swoje małe sekrety 
1. Claire w zamrożonym korytarzu stojąc bezczynnie zacznie trząść się z zimna <click click>
2. Chris po akcji z Hunterami(14 pokój) postanowił się otrząsnąć przemywając twarz zimną wodą oraz przejrzeć się w lustrze <click click>
3. Ponownie Chris tym razem w pokoju z statuą tygrysa będzie udawał że jego ręka zaklinowała się po tym jak podparł się o nią na chwilkę. <click click>
4. Steve w pokoju z automatem na napoje (12 pokój) podczas nieczynności kopnie go w celu sprawdzenia czy nie ma tam żadnych drobnych. <brak foto
>
5. Wesker w pokoju jedenastym w chwili bezczynności podejrzy stający tam manekin. <click click>
6. Najlepszy smaczek
W pomieszczeniu numer 6 grając dowolną postacią możemy znaleźć ukrytego za beczkami ******a *****'a
Zgadujcie lub zobaczcie sami <click click>
PS. Juz wiadomo skąd Claire wzięła parasolkę w RE Degeneration <click click>
1. Claire w zamrożonym korytarzu stojąc bezczynnie zacznie trząść się z zimna <click click>
2. Chris po akcji z Hunterami(14 pokój) postanowił się otrząsnąć przemywając twarz zimną wodą oraz przejrzeć się w lustrze <click click>
3. Ponownie Chris tym razem w pokoju z statuą tygrysa będzie udawał że jego ręka zaklinowała się po tym jak podparł się o nią na chwilkę. <click click>
4. Steve w pokoju z automatem na napoje (12 pokój) podczas nieczynności kopnie go w celu sprawdzenia czy nie ma tam żadnych drobnych. <brak foto
5. Wesker w pokoju jedenastym w chwili bezczynności podejrzy stający tam manekin. <click click>
6. Najlepszy smaczek
PS. Juz wiadomo skąd Claire wzięła parasolkę w RE Degeneration <click click>
Doszedłem niedawno do wniosku, że battle mode jest w CV niezbyt przemyślany. Już wyjaśniam dlaczego tak uważam.
Nie wiem po co wszyscy bohaterowie mają inne bronie skoro i tak na rangę A należy złapać najlepszą z nich i gnać przed siebie.
Lepiej by było, gdyby przy ocenie uwzględniano częstotliwość używania innych broni - zbyt częste używanie Magnum obniża ocenę, zaś nóż ją podnosi.
Ja to widzę tak - np. dla Chrisa (załóżmy, że wybieramy broń jaką chcemy grać):
Ranga A - przejście samym nożem w czasie takim a takim
Ranga B - przejście handgunem w czasie takim a takim
...
Odblokowanie Claire - przejście gry
Byłoby to wg mnie ciekawszym rozwiązaniem i uzasadniałoby dlaczego bohaterowie mają w ekwipunku inne rodzaje broni.
Ewentualnie, można to było zrobić jak w RE3 - ograniczyć ammo do każdej z broni.
Denerwuje też fakt, że auto-aim nie pozwala na auto-namierzanie przeciwnika w pomieszczeniu, gdzie jest beczka z paliwem.
Nie wiem po co wszyscy bohaterowie mają inne bronie skoro i tak na rangę A należy złapać najlepszą z nich i gnać przed siebie.
Lepiej by było, gdyby przy ocenie uwzględniano częstotliwość używania innych broni - zbyt częste używanie Magnum obniża ocenę, zaś nóż ją podnosi.
Ja to widzę tak - np. dla Chrisa (załóżmy, że wybieramy broń jaką chcemy grać):
Ranga A - przejście samym nożem w czasie takim a takim
Ranga B - przejście handgunem w czasie takim a takim
...
Odblokowanie Claire - przejście gry
Byłoby to wg mnie ciekawszym rozwiązaniem i uzasadniałoby dlaczego bohaterowie mają w ekwipunku inne rodzaje broni.
Ewentualnie, można to było zrobić jak w RE3 - ograniczyć ammo do każdej z broni.
Denerwuje też fakt, że auto-aim nie pozwala na auto-namierzanie przeciwnika w pomieszczeniu, gdzie jest beczka z paliwem.
Wczoraj chwilkę pograłem sobie w ten tryb.
- najpierw pograłem zwykłą Claire i ukończyłem go z czasem coś koło 12 minut z oceną E, używałem tylko kuszy. Po pokonaniu Nosferatu na końcu odblokowałem alternatywną Claire.
- potem pograłem odblokowaną Claire, ale trybu nie ukończyłem, bo ostatni boss - Tyrant zrzucił mnie z platformy
.
- zacząłem grać Chrisem i ukończyłem tryb w nieco ponad 10 minut, używając głównie magnum i shotguna z oceną D. Po pokonaniu Alexi w formie 2 i 3 na końcu, (fanfary
) Albert Wesker został odblokowany
.
- po krótkiej chwili grania Weskerem i śmierci w walce z trzema Braindersnatch-ami dałem sobie na razie spokój
Mam wersję PAL na GC jakby co
.
- najpierw pograłem zwykłą Claire i ukończyłem go z czasem coś koło 12 minut z oceną E, używałem tylko kuszy. Po pokonaniu Nosferatu na końcu odblokowałem alternatywną Claire.
- potem pograłem odblokowaną Claire, ale trybu nie ukończyłem, bo ostatni boss - Tyrant zrzucił mnie z platformy
- zacząłem grać Chrisem i ukończyłem tryb w nieco ponad 10 minut, używając głównie magnum i shotguna z oceną D. Po pokonaniu Alexi w formie 2 i 3 na końcu, (fanfary
- po krótkiej chwili grania Weskerem i śmierci w walce z trzema Braindersnatch-ami dałem sobie na razie spokój
Mam wersję PAL na GC jakby co
Złe oko moderacji czuwa.
Szczerze przyznam że dwóch punktów nigdy nie widziałem (czas nadrobić), ale chyba jednego jeszcze nie byłobodek pisze:Mam dla Was małą niespodziankęBattle Mode ma jednak swoje małe sekrety
1. Claire w zamrożonym korytarzu stojąc bezczynnie zacznie trząść się z zimna <click click>
2. Chris po akcji z Hunterami(14 pokój) postanowił się otrząsnąć przemywając twarz zimną wodą oraz przejrzeć się w lustrze <click click>
3. Ponownie Chris tym razem w pokoju z statuą tygrysa będzie udawał że jego ręka zaklinowała się po tym jak podparł się o nią na chwilkę. <click click>
4. Steve w pokoju z automatem na napoje (12 pokój) podczas nieczynności kopnie go w celu sprawdzenia czy nie ma tam żadnych drobnych. <brak foto>
5. Wesker w pokoju jedenastym w chwili bezczynności podejrzy stający tam manekin. <click click>
6. Najlepszy smaczekW pomieszczeniu numer 6 grając dowolną postacią możemy znaleźć ukrytego za beczkami ******a *****'a
![]()
Zgadujcie lub zobaczcie sami <click click>
PS. Juz wiadomo skąd Claire wzięła parasolkę w RE Degeneration <click click>
7. Grając w widoku Fpp w pomieszczeniu z automatami (tam gdzie Wesker kopie aby odtworzyć jeden z nich w celu złapania Colt'a) kiedy spojrzymy w górę ujrzymy ładne akwarium
Ostatnio zmieniony śr 02 wrz, 2009 przez WESKER-DL, łącznie zmieniany 1 raz.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
- Kuba Pajączek
- Posty: 203
- Rejestracja: czw 15 lut, 2007
- Lokalizacja: Dolnyśląsk
Mi sięlinki do sekretów nie otwierają
. Mogę poprosić o linki do fotek z innej stronki?
http://www.byond.com/games/DarkerEmerald/TLC
Nowa wersja Resident Evil Online 2(zmieniona nazwa, prawa autorskie i dlatego gra teraz bardziej mocno inspirowana Residentem niż adaptacja).
Nowa wersja Resident Evil Online 2(zmieniona nazwa, prawa autorskie i dlatego gra teraz bardziej mocno inspirowana Residentem niż adaptacja).
- Patriota_1988
- Posty: 153
- Rejestracja: czw 08 lis, 2012
- Lokalizacja: Nowa Ruda