Ciekawostki

Awatar użytkownika
stefan
Posty: 31
Rejestracja: wt 26 sie, 2008
Lokalizacja: Łódź

Post autor: stefan »

Ale ja nie napisałem że takie myślenie , dyskusje są do kitu i nie potrzebne.
Oczywiście , każdy ma prawo sobie wymyślić teorię , oraz ją zaprezentować , i ja nie mam nic przeciwko temu.
Fajnie że są ludzie , którym sprawia frajdę wymyślanie historii , mitów , być może kiedyś faktów.
Mnie to zupełnie nie przeszkadza.Sam lubię sobie pomyśleć co się stało z prezydentem i co się działo z Jill gdy była w śpiączce.
Być może kiedyś ujrzymy informacje , które tak poruszamy i które tak nas fascynują.

Co do ciekawostek i błędów myślę iż Capcom poprawi je w RE2:Wii ( o ile takie coś wyjdzie na światło dzienne ) w stosunku do wersji z psx , ale i tak na pewno nie zatuszują pewnych spraw i pozostawią je , naszej wyobraźni ...


AT: Radzę Ci Stefan, zajrzeć do czegoś takiego, jak np. Timeline - który przygotował nasz Diadem, zbierając informacje i tam zaistniały jako spójna całość. W tej chwili, tak samo jak Deus, nie rozumiem o co ci chodzi. Nikt nie wymyśla żadnych teorii, mitów, ani faktów. W
wszystko o czym tu dyskutujemy, jest sprawdzone przez Diadema (a co jak co - jemu w tych sprawach ufam), a te teorie i mity jak to nazywasz - to tylko nasze domysły, w sprawie ciekawostek jakie znajduje nasz mistrz Timeline'u.

Prosiłbym o trzymanie się też tematu ciekawostek - a nie, gadaniu, czy to mity czy też fakty, czy sprawia nam to przyjemność, czy też nie.
Ostatnio zmieniony śr 03 wrz, 2008 przez stefan, łącznie zmieniany 3 razy.
Mój tata to Nemesis.
A gdzie mama ?
Awatar użytkownika
bodek
Posty: 907
Rejestracja: czw 15 maja, 2008
Lokalizacja: RC

Post autor: bodek »

Nie chce rozpowiadać fałszywych informacji więc od razu zaznaczam że ta informacja nie jest potwierdzona(może gdzieś jest ale ja o nie nic nie wiem)i może być to tylko plotką wśród graczy!!!

Kiedyś mój kolega mówił mi że w RE2 można ujrzeć bramę z gry RE3(tę przez którą wchodzi się na teren posterunku w RE3). Podkreślał że ujrzeć ją można tylko jeden i jedyny raz w grze!! On ów bramę widział, czemu nie pykną screena, nie wiem. Ja jestem w stanie mu uwierzyć. Siedział przy tej części jakieś 2 lata, dzień w dzień grając. Widziałem jego screen z trybu hard LeonaB - save:0, czas - 1:29:00(coś takiego, na pewno nie przekroczył 1:30), więc to o czymś świadczy.

Brama widziana była w RE2, wersji na PC.

Wracając do tematu, piszcie czy słyszeliście o czymś takim.
Stoker
Posty: 200
Rejestracja: wt 25 mar, 2008
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: Stoker »

Hej, też kiedyś mi się ukazał widok bramy !!!
następnym razem chciałem ją jeszcze raz obejrzeć to już niemogłem, chyba to dzisiaj sprawdze.
Będe musiał odinstalować i zainstalować ponownie, jak mi się uda to wrzuce screena.
DZIĘKI ŻE O MNIE PAMIĘTACIE !!!
Awatar użytkownika
bodek
Posty: 907
Rejestracja: czw 15 maja, 2008
Lokalizacja: RC

Post autor: bodek »

A jednak to jest prawda!! :rad13:

Teraz tylko nie wiadomo od czego zależy żeby brama nam się pokazała? To tylko jeden raz. Dlaczego?

Coś mi się zdaje Stoker że będziesz musiał skasować wszystkie save i wszystko co miało związek z grą, bo gra może pamiętać ze widziałeś brame.
Stoker
Posty: 200
Rejestracja: wt 25 mar, 2008
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: Stoker »

http://i7.photobucket.com/albums/y294/S ... UO0019.jpg
http://i7.photobucket.com/albums/y294/S ... UO0020.jpg
Save'ów niekasowałem, wystarczy że się wyczyści rejestr na "jałowy" tzn. zaraz po instalacji gry. Pry odinstalowaniu gra pyta się o wykasowaniu rejestrów co częściowo ułatwia sprawe bo nietrzeba grzebać, zkoleji tracimy wszystkie bonusy :( . Próbowałem przejsc przez brame ale nawet żaden napis nie wyskakuje, wrócić pod brame już niemogłem. Najprawdopodobniej po obejrzeniu bramy dokonywany jest wpis do rejestru, dobre pytanie, czemu możemy ją obejrzeć tylko raz ?
Ostatnio zmieniony śr 17 wrz, 2008 przez Stoker, łącznie zmieniany 2 razy.
DZIĘKI ŻE O MNIE PAMIĘTACIE !!!
Awatar użytkownika
bodek
Posty: 907
Rejestracja: czw 15 maja, 2008
Lokalizacja: RC

Post autor: bodek »

Widocznie CAPCOM przygotował dla nas wiele ciekawych i trudnych do wytłumaczenia ciekawostek.

Dzięki Stoker za poświęcenie. :rad13:
Straciłeś bonusy, jest mały plus, możesz ponownie katować RE2. :rad10:
Moody132
Posty: 12
Rejestracja: pt 04 lip, 2008
Lokalizacja: Toruń

Post autor: Moody132 »

Niewiem czy to ciekawostka, raczej kolejne drobne niedopatrzenie Capcomu, ale jak dziś grałem w RE2, to w RPD, w pomieszczeniu, tam gdzie są schody na górę, wejście do ciemnie, i jakieś inne drzwi, to tam jest takie małe okienko, że nawet niewiem, czy Sherry by się tam zmieścła. I właśnie przez nie w 3 wpadł Nemesis... więc odpaliłem 3, a tam to okienko było większe, co za tym idzie kolejnie niedopatrzenie Capcomu...
saper99
Posty: 63
Rejestracja: pn 19 lut, 2007
Lokalizacja: wziąc na piwo?

Post autor: saper99 »

co do postu Stokera a raczej tych fotek to przytrafiło mi się coś takiego grając na PSX i tak ustawioną kamerę można zobaczyć Tylko raz ... W sumie ciekawe po co Capcom umieścił takie ciekawostki skoro nie można tam nawet wejść.
EDIT:
Odpowiadając na Twoje pytanie bodek bramę można zobaczyć jedynie na poziomie Normal ( Nie wiem dlaczego tak ale tak jest no przynajmniej na konsoli PSX )
Ostatnio zmieniony sob 27 gru, 2008 przez saper99, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Diadem
Posty: 1889
Rejestracja: sob 16 cze, 2007
Lokalizacja: Sosnowiec

Post autor: Diadem »

Ciekawostką może być fakt, że w grze spotykamy Brada Vickers'a jako zombie.
Dlaczego to jest ciekawostka??

Ano dlatego, że Nemesis rozwalił mu mózg (albo przynajmniej zerwał rdzeń kręgowy), gdy go zabijał i tym samym infekował wirusem. Z tego co mi wiadomo o zombie, aby żyły potrzebny im do tego jest nie tylko wirus "T", ale i mózg, którego Vickers de facto nie ma, bo mu go Nemesis na mielonkę przerobił ;)

Ot, kolejne niedopatrzenie Capcomu...
Awatar użytkownika
Saladyn
Posty: 962
Rejestracja: pt 15 lut, 2008
Lokalizacja: Dublin
Kontakt:

Post autor: Saladyn »

Chyba, że macka przeszła obok kręgosłupa.
If there are any questions, direct them to that brick wall over there
Awatar użytkownika
Diadem
Posty: 1889
Rejestracja: sob 16 cze, 2007
Lokalizacja: Sosnowiec

Post autor: Diadem »

Wydaje mi się, że jest na tyle gruba, że mało prawdopodobne jest aby ominęła kręgosłup. Tym bardziej, że weszła na wysokości ust. Na filmiku widać, że Brad ma zakrwawione właśnie usta, ale kto wie... może jakiś cud się zdarzył.
Awatar użytkownika
Saladyn
Posty: 962
Rejestracja: pt 15 lut, 2008
Lokalizacja: Dublin
Kontakt:

Post autor: Saladyn »

Z drugiej strony Brad-zombie chyba nie jest częścią kanonu. Prawdę mówiąc trzeba się trochę napocić, żeby go załatwić.
If there are any questions, direct them to that brick wall over there
Awatar użytkownika
Diadem
Posty: 1889
Rejestracja: sob 16 cze, 2007
Lokalizacja: Sosnowiec

Post autor: Diadem »

Saladyn pisze:Z drugiej strony Brad-zombie chyba nie jest częścią kanonu.
"Czasowo" pasuje. Następstwa wydarzeń się zgadzają (najpierw na posterunku była Jill potem Leon i Claire), więc Brad jako zombie też by pasował. Tylko ta macka, co mu mózg rozwala... :/ Nie pasuje :/
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

Oraz fakt, że trzeba mu wpakować XX kulek zanim padnie...
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Nemesis US
Posty: 1337
Rejestracja: pn 26 mar, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: Nemesis US »

Ja tam nie widzę w tym zbytnio nic nie pasującego do reszty. To w jaki sposób Nemesis potraktował Brad'a swoim "kolcem" należy potraktować jako infekcję w niekonwencjonalny sposób, potem stał się zombie. W RE2 spotkać można czołgające się korpusy, więc Vickers jako zombie z uszkodzonym rdzeniem kręgowym jest do "przełknięcia". :rad12:

Saladyn, spróbuj się z nim pobawić nożem. Ja kiedyś próbowałem, ale chyba się go nie da zabić tą bronią, jest potwornie wytrzymały.
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

Uszkodzony rdzeń kręgowy wyklucza możliwość "życia" zombie. Impulsy z mózgu nie mogą być przekazywane do reszty ciała. W tym przypadku działa to dokładnie tak, jak w przypadku żywego człowieka.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Nemesis US
Posty: 1337
Rejestracja: pn 26 mar, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: Nemesis US »

Wiesz, to tłumaczenie po raz pierwszy pojawiło się jako szczegółowe omówienie w filmie RE, RE2 to produkcja japońska, takie patenty trzeba twórcom "wybaczyć", zwłaszcza jeśli spojrzymy na datę wydania RE2 i RE3.
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

Takie patenty były znane nie po filmie RE, lecz po filmach o żywych trupach, czyli jakieś 30/40 lat temu.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Saladyn
Posty: 962
Rejestracja: pt 15 lut, 2008
Lokalizacja: Dublin
Kontakt:

Post autor: Saladyn »

Jeżeli chodzi o rdzeń kręgowy to zależy, który fragment się uszkodzi. W przypadku Brada nie powinien on stać się zombie, chyba że takim, który potrafi jęczeć i gałkami ocznymi ruszać.

NEMESIS US - pokonałem Brada nożem conajmniej dwa razy - raz wszedłem na posterunek mając DANGER a raz pomarańczowe CAUTION. Jest DUŻO twardszy niż zwykły zombie. Z tego powodu bardzo długo cierpiałem na niedobory amunicji i zdrowia (za każdym razem, gdy uzupełniłem, inny przeciwnik sprowadzał mnie do tego samego poziomu). Dobrze, że na pierwszego Lickera miałem strzelbę :/ ale i tak trzeba było działać szybko. Uznałem, że więcej niż raz nie warto się tak męczyć by zdobyć klucz i nowe szmaty.

W Residencie 2 jest tyle samo kanonicznych co niekanonicznych akcji. Tylko jeden scenariusz jest prawdziwy, dodatek z Hunkiem się liczy, Extreme Battle nie. Może Brad się nie liczy, a liczy się wejście Leona/Claire do ukrytego pomieszczenia z magazynkiem do MAC-10?
If there are any questions, direct them to that brick wall over there
Awatar użytkownika
bodek
Posty: 907
Rejestracja: czw 15 maja, 2008
Lokalizacja: RC

Post autor: bodek »

Saladyn pisze: Extreme Battle nie. Może Brad się nie liczy
Dokładnie. Jest to urozmaicenie gry, żeby wyjadacze mieli co robić. Tak samo jak The Tofu Survivor, podmienili serek zamiast Hunka i jest porcja dla hardkorowców. Ciekawostką jest co twórcą strzeliło do głowy żeby zrobić misję serkiem ;)



EDIT

Zawsze zastanawiałem się co ten ''młot(?)'' tutaj robi? Może jest to jakaś pozostałośc po becie? Kurde, ale nie przypominam sobie czegos takiego w rożnych screenach z 1,5 itp.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Resident Evil 2”