Kilka propozycji poniżej.
Handgun
Podstawowa broń w każdej części, wchodzi w skład "survivalowego niezbędnika" i jest ważną składowa konwencji tego gatunku gry. Prosty, zwykły pistolet, nie obdarzony dużą mocą, jest jednak podstawą w eliminacji słabszych przeciwników (zombie) i kluczem do przetrwania w świecie koszmaru. Strzela powoli i często nim uda się powalić zombiaka, istnieje ryzyko pochwycenia naszej postaci. Często z handgunem właśnie zaczynamy rozgrywkę i nie rozstajemy się z nim aż do końca gry.
Shotgun
Cóż za radość i ulga gdy znajdujemy wreszcie strzelbę. Potrafi ona powalić grupkę zombie, można dzięki niej odstrzelić zombie głowę czy też poskramiać silniejsze nawet bestie. Ogólnie z shotgunem w ekwipunku czujemy się nieco pewniej w świecie horroru. Jednak nie znaczy to, że od teraz staniemy się postrachem zombie i innych kreatur. Zwłaszcza gdy w magazynku zdobycznej strzelby są ledwie cztery naboje (początek RE2 w Kendo Gun Shop), zaś amunicję znajdujemy rzadko.
Magnum
Rozmaite typy broni określanej ogólnie jako magnum, ładowane typem amunicji 'magnum ammo' to potężne narzędzie do eksterminacji wytrzymałych przeciwników (np. huntery w RE3). Amunicję znajdujemy jeszcze rzadziej niż do shotguna, czyli trzeba ją oszczędzać na silnych przeciwników. Jej znalezienie nie zawsze jest proste - czasem trzeba poprowadzić odpowiednio rozgrywkę (gaszenie pożaru w RE CV), w niektórych częściach jest ukryta (Remake) czy też znajdziemy ją w miejscu, którego odwiedzenie nie jest konieczne do ukończenia rozgrywki (RE4). Duża moc, pozwalająca odstrzelić głowę zombiakowi jednym strzałem stawia ten rodzaj na pierwszym miejscu biorąc pod uwagę siłę ognia broni palnych. Jej odnalezienie kojarzone jest z nieco późniejszymi etapami rozgrywki, kiedy to napotykamy coraz silniejszych przeciwników.
Wyrzutnia rakiet
Broń w różnych częściach miała wiele wariantów, jednak najczęściej miała jedno przeznaczenie - wysłanie do diabła końcowego bossa. Czy to granatnik (RE4), czy jakieś laserowe cudo (Linear Launcher w CV) broń ta często stawała się dla nas osiągalna w obliczu zbliżajającej się końcowej walki. Jednak cały pojedynek nie skupiał się na oddaniu jednego tylko strzału, lecz niekiedy poprzedzała go konieczność osłabienia przeciwnika (tyrant T-002 w Remake). Wówczas albo ktoś nam tę wyrzutnię zrzucał (Remake, RE 2 czy RE4) albo np. właśnie kończyła się ona ładować (RE CV).
Nóż
Ostatnia deska ratunku, gdy nie mamy już naboi i możliwości ucieczki, wtedy rozpaczliwie rzucamy się z nożem na przeciwnika (-ów) i najczęściej nie wychodzimy z takiej konfrontacji cało. Broń w niemal każdej części jest w walce nieprzydatna, co nie znaczy, że bezużyteczna: RE4, RE5 - rozwalanie skrzyń, beczek ==> oszczędność naboi, RE Remake - jako self defense item, Battle Mode w RE CV - gra Weskerem czy RE UC jako ochrona np. przed nadlatujacymi pijawkami. Służy też często do dobijania leżącego przeciwnika.
Więc jaki będzie mój typ? Postawię na shotguna. Pojawia się w każdej z części serii, w niektórych jest nawet kilka jego rodzajów. Krótko - nie wyobrażam sobie Residenta, w którym nie znajdziemy shotguna
