Recenzje i oceny
: śr 21 mar, 2012
Mogę wypowiedzieć się jak na razie odnośnie kampanii.
Gra się dobrze nawet bardzo o ile ktoś lubi strzelać we wszystko co się rusza
. Każda z postaci ma rożne zdolności 2 pasywne i 1 z 3 do wyboru (np. Vektor o ile teraz dobrze pamiętam to z pasywnych szybszy bieg i słabsze wykrywanie go na mini-mapie, do wyboru za to:
1.Kamuflaż-niewidzialność,
2.Mimikra-zmiana wyglądu na wroga(chce zobaczyć jak to się spisuje na multi ^^ ) i
3.detektor ruchu(wystrzeliwujemy detektor ,a kiedy wróg pojawi się w odległości 15m ogłusza go i zaznacza na mini-mapie).
Oprawa graficzna wygląda ładnie (szalu nie robi ale nie jest tak zacofana jak np. w ME3-choc i tu nie była taka zła),chociaż jak gdzieś się spotkałem(w jakiejś recenzji) ze ORC wraca do korzeni (jest mroczny etc) to ciężko się nie zgodzić jeśli wszelkiego rodzaju lampy świecą na odległość 50cm-1m...wygląda to co najmniej dziwnie kiedy mamy oświetlony hol ,a i tak jest ciemno... ;].
Jakie niedoróbki widać najbardziej?-brak jakiejkolwiek animacji-postać nawet nie potrafi się schylić żeby lekki spojler np. podpalić dokumenty(co i tak wygląda kiczowato) lub chociażby ostatnia misja gdzie nasz oddział dzieli się na 2 grupy Kiedy/gdzie można się tylko domyślić.W każdej misji towarzyszyło mi uczucie ze czegoś brakuje.
AI postaci? tego lepiej nie komentować jak potrafią stać w miejscu i strzelać w ścianę,wskoczyć nam pod lufę,czy na zwykłym blokowaniu przejścia skończywszy(dziadów jest 3).
Dialogi- są słabe raczej nieprzemyślane Wataha<->Dowództwo USS to gatka gimnazjalistów, (nie wiem czy tu cos zdradzam ale cóż można traktować jako spojler) a znowu dialog Leon<->Claire to najbardziej oklepany tekst z taniego romansu... jeszcze idiotka się godzi jak to zawsze jest...omg)
Podsumowując gra się dobrze ,ale o fabule można zapomnieć (nie ma nic wyjaśnione) kampania jest na parę godzin,a o oddziałach spec ops wychodzących z pomieszczeń gdzie jest tylko jedne wejście ( po grzyba oni w 6-8 kisili się w 2-3m kwadratowych...,mogę się tylko domyślać-albo NIE...) dalej wchodzimy do kontenera w którym respia się zombie-nie mówiąc ze potrafią wyjść chyba spod wszystkiego(stół/spod samochodu to istna czarna dziura ile ich tam się mieści...). "Nemesis jest-tak jest jakby się brat nie spytał to bym zapomniał<--tyle go tam było.
Jak na razie tyle mi przychodzi do głowy-jakbyście mieli o coś pytania to walcie.
PS;przepraszam za lekki chaos w poście ale pisałem na szybko żeby nie zapomnieć ;p
Edit. Co do oceny.
Grafika 8+2/2=5
wygląd ogólny - 8
postacie ich animacja - 2
Grywalność - 8
Fabuła - 2 (bo jej prawie nie ma/+1 chyba tylko za pomysł )
O muzyce nic nie piszczę bo nie zapadła mi na tyle w pamięci.
Ocena 5+8+2/3=5
Gra się dobrze nawet bardzo o ile ktoś lubi strzelać we wszystko co się rusza
1.Kamuflaż-niewidzialność,
2.Mimikra-zmiana wyglądu na wroga(chce zobaczyć jak to się spisuje na multi ^^ ) i
3.detektor ruchu(wystrzeliwujemy detektor ,a kiedy wróg pojawi się w odległości 15m ogłusza go i zaznacza na mini-mapie).
Oprawa graficzna wygląda ładnie (szalu nie robi ale nie jest tak zacofana jak np. w ME3-choc i tu nie była taka zła),chociaż jak gdzieś się spotkałem(w jakiejś recenzji) ze ORC wraca do korzeni (jest mroczny etc) to ciężko się nie zgodzić jeśli wszelkiego rodzaju lampy świecą na odległość 50cm-1m...wygląda to co najmniej dziwnie kiedy mamy oświetlony hol ,a i tak jest ciemno... ;].
Jakie niedoróbki widać najbardziej?-brak jakiejkolwiek animacji-postać nawet nie potrafi się schylić żeby lekki spojler np. podpalić dokumenty(co i tak wygląda kiczowato) lub chociażby ostatnia misja gdzie nasz oddział dzieli się na 2 grupy Kiedy/gdzie można się tylko domyślić.W każdej misji towarzyszyło mi uczucie ze czegoś brakuje.
AI postaci? tego lepiej nie komentować jak potrafią stać w miejscu i strzelać w ścianę,wskoczyć nam pod lufę,czy na zwykłym blokowaniu przejścia skończywszy(dziadów jest 3).
Dialogi- są słabe raczej nieprzemyślane Wataha<->Dowództwo USS to gatka gimnazjalistów, (nie wiem czy tu cos zdradzam ale cóż można traktować jako spojler) a znowu dialog Leon<->Claire to najbardziej oklepany tekst z taniego romansu... jeszcze idiotka się godzi jak to zawsze jest...omg)
Podsumowując gra się dobrze ,ale o fabule można zapomnieć (nie ma nic wyjaśnione) kampania jest na parę godzin,a o oddziałach spec ops wychodzących z pomieszczeń gdzie jest tylko jedne wejście ( po grzyba oni w 6-8 kisili się w 2-3m kwadratowych...,mogę się tylko domyślać-albo NIE...) dalej wchodzimy do kontenera w którym respia się zombie-nie mówiąc ze potrafią wyjść chyba spod wszystkiego(stół/spod samochodu to istna czarna dziura ile ich tam się mieści...). "Nemesis jest-tak jest jakby się brat nie spytał to bym zapomniał<--tyle go tam było.
Jak na razie tyle mi przychodzi do głowy-jakbyście mieli o coś pytania to walcie.
PS;przepraszam za lekki chaos w poście ale pisałem na szybko żeby nie zapomnieć ;p
Edit. Co do oceny.
Grafika 8+2/2=5
wygląd ogólny - 8
postacie ich animacja - 2
Grywalność - 8
Fabuła - 2 (bo jej prawie nie ma/+1 chyba tylko za pomysł )
O muzyce nic nie piszczę bo nie zapadła mi na tyle w pamięci.
Ocena 5+8+2/3=5