Strona 1 z 2
Autonamierzanie
: czw 31 maja, 2007
autor: Mostek
Jest coś dziwnego w mojej wersji RE 2 na PC. Odpalam normalnie grę, naciskam celowanie i moja postać nie obraca się w stronę najbliżeszgo przeciwnika tylko mierzy przed siebie. Czy to wina jakiś ustawień czy coś nie tak z grą?
: czw 31 maja, 2007
autor: eRyahXa0S
hm.. to w re jest automatyczne celowanie?xD
: czw 31 maja, 2007
autor: Mostek
Tak w RE2(z resztą chyba w każdym) zawsze było sutomatyczne ustawianie się w namiarze na najbliższego przeciwnika po wciśnięciu odpowiedniego przycisku, bynajmniej na psx.
: czw 31 maja, 2007
autor: Linki
Na pc nie ma autoaima
: czw 31 maja, 2007
autor: WESKER-DL
Mostek pisze:Tak w RE2(z resztą chyba w każdym) zawsze było sutomatyczne ustawianie się w namiarze na najbliższego przeciwnika po wciśnięciu odpowiedniego przycisku, bynajmniej na psx.
W opcjach można sobie to ustawić na konsolach a na marginesie nie w każdym RE było auto-aim
: ndz 10 cze, 2007
autor: Zaszczyk
Ja mialem 2 wersje re2 na psx i w zadnej z nich nie bylo auto-aim'a. Wydaje mi sie że w re2 w ogole nie ma auto-aim'a ale nie moge tego sprawdzic, co innego w re1 i re3 czy tez recv

: ndz 10 cze, 2007
autor: Linki
Zaszczyk pisze:Ja mialem 2 wersje re2 na psx i w zadnej z nich nie bylo auto-aim'a. Wydaje mi sie że w re2 w ogole nie ma auto-aim'a ale nie moge tego sprawdzic, co innego w re1 i re3 czy tez recv

W wersji na Gc jest
: ndz 10 cze, 2007
autor: nemesisdestro
Linki pisze:Na pc nie ma autoaima
autoaim jest w RE2 na pc, ale
tylko w trybie arrange(? dobrze to napisałem?) który na pc jest dostępny od początku. W original/normal mode na PC i PS nie ma autoaim. Nie wiem tylko czy w wresji na PS'a jest taki tryb jak arrange więc nie będę siał plot

: ndz 10 cze, 2007
autor: WESKER-DL
Zaszczyk pisze:Ja mialem 2 wersje re2 na psx i w zadnej z nich nie bylo auto-aim'a. Wydaje mi sie że w re2 w ogole nie ma auto-aim'a ale nie moge tego sprawdzic, co innego w re1 i re3 czy tez recv

w wersji GC napewno jest, sprawdziłem nhiedawno więc potwierdzam
: pn 11 cze, 2007
autor: Nemesis US
Tak jak napisał Wesker w wersji GC jest autonamierzanie, ale osobiście zawsze wolę grać bez tego elementu, zapewne wyni8ka to z przyzywczajenia na PSX, gdzie autaim'a nie było, a przynajmniej tak mi się wydaje.
: pt 22 cze, 2007
autor: MiGoo
Z tego co pamietam, na PC autonamierzanie bylo tylko w RE1 i RE3 (w RE2 tylko Arrange). Ogolnie jest to denerwujaca sprawa (autonamierzanie oczywiscie), szczegolnie w RE3, gdyz potac czasami kierowala sie nie na to co powinnna (np. w RE3 na beczki najpierw, a nie na innych przeciwnikow)... Tak wiec wg mnie jest lepiej, jak ow autonamierzania nie ma

: pt 22 cze, 2007
autor: Niero
MiGoo, jeśli chodzi o RE3, to inny przycisk służył do celowania w beczki, a inny do zombiaczków

: pt 22 cze, 2007
autor: Mr_Zombie
Tak jak mówi Niero, w RE3 były dwa przyciski do celowania: celuj we wszystko (beczki i otoczenie miało wyższy priorytet) oraz celuj tylko w przeciwników. Dlatego też ja np. pod standardowy przycisk celowania dałem sobie to drugie celowanie, a z tego pierwszego korzystałem tylko, gdy chciałem rozwalić jakąś beczkę. Według mnie takie rozwiązanie było idealne. Dodatkowo RE3 chyba jako jedyne z serii miało przycisk "zmień cel" - gdzie Jill sama przestawiała się na kolejnego przeciwnika.
: pt 22 cze, 2007
autor: Niero
W RE2 też po naciśnięciu przycisku AIM Leon zmienia cel

: pt 22 cze, 2007
autor: MiGoo
Niero pisze:MiGoo, jeśli chodzi o RE3, to inny przycisk służył do celowania w beczki, a inny do zombiaczków

To ci niespodzianka (nie wiedzialem o tym

)

: pt 22 cze, 2007
autor: WESKER-DL
nie sprawdzałeś wszystkich przycisków? na GC poprostu dwatylnie Trigerry za to odpowiadają
: pt 22 cze, 2007
autor: MiGoo
Wersja na NGC to jedna sprawa, a na PC to druga

Na Gacusiu spokojnie przelaczalem sobie cele, ale glownie chodzilo mi o PC

tak czy siak autonamierzanie jest do bani (ze japonce musza w taki durny sposob ulatwiac rozgrywke w grach)...
: pt 22 cze, 2007
autor: WESKER-DL
Co do tego się zgodze, nie wyobrażałem sobie przechodzić Misji Hunka z auto namierzaniem

: pt 22 cze, 2007
autor: Mr_Zombie
MiGoo - autonamierzanie jest do bani w grze, gdzie możesz sobie spokojnie celować (vide fps'y, tpp z celownikiem itp). Jednakże jeżeli wchodzisz do pomieszczenia i tylko słyszysz, że jest tam przeciwnik (bo kamera tak sprytnie jest umieszczona, że pokazuje drzwi i twoją postać -- i to wszystko), to bez autonamierzania musiałbyś strzelać na ślepo.
: pt 22 cze, 2007
autor: WESKER-DL
I tak w wielu przypadkach jest

szczególnie w RE2/RE3