[Pomoc] Problemy z przejściem
-
gregory7225
- Posty: 3
- Rejestracja: ndz 17 cze, 2007
- Lokalizacja: Konin
[Pomoc] Problemy z przejściem
Nie moge znaleść węża strażackiego. Gdzie się on znajduje???
Ostatnio zmieniony pt 22 cze, 2007 przez gregory7225, łącznie zmieniany 2 razy.
Pomieszczenie numer 18 (z mapki poniżej)
http://www.mwrc.pl/RE_Serie/RE3/3Pomies/3Map_01.gif
Solucja
http://www.mwrc.pl/RE_Serie/RE3/RE3.php?n=Opis1
http://www.mwrc.pl/RE_Serie/RE3/3Pomies/3Map_01.gif
Solucja
http://www.mwrc.pl/RE_Serie/RE3/RE3.php?n=Opis1
Ostatnio zmieniony ndz 17 cze, 2007 przez Barry, łącznie zmieniany 1 raz.
-
gregory7225
- Posty: 3
- Rejestracja: ndz 17 cze, 2007
- Lokalizacja: Konin
Chłopaki mam problem kiedys juz prawie przeszedlem RE 3. A teraz znowu gram i mam taki problem: wracajac do pociagu/tramwaju zapada sie ziemia i wpadam do dziury i tam jest tem duzy robal co mam tam zrobic??? kiedys to przeszedlem ale zapomnialem jak(skleroza nie boli, tylko postępuje)

Przepraszam za swoje opowiadania. Młody byłem 
ok dzieki
[ Dodano: 10 Wrz 2007 14:55 ]
Mam pytanie gdy pokona sie nemka ( tak ze nie wstaje) to powinien z niego wypasc jakis przedmiot do stworzenia jakies broni( nie wiem czy to prawda) no i wlasnie mi to nie wypada wiecie czemu??? no i jaka bron sie z tego tworzy???
[ Dodano: 13 Wrz 2007 14:25 ]
I kolejne pytanie. JAK SIE ROBI UNIKI BO TYLKO CZASAMI MI SIE UDAJE JEST JAKIS "PRZEPIS" NA TO CZY PO PROSTU TRZEBA LICZYC NA SZCZESCIE???
[ Dodano: 10 Wrz 2007 14:55 ]
Mam pytanie gdy pokona sie nemka ( tak ze nie wstaje) to powinien z niego wypasc jakis przedmiot do stworzenia jakies broni( nie wiem czy to prawda) no i wlasnie mi to nie wypada wiecie czemu??? no i jaka bron sie z tego tworzy???
[ Dodano: 13 Wrz 2007 14:25 ]
I kolejne pytanie. JAK SIE ROBI UNIKI BO TYLKO CZASAMI MI SIE UDAJE JEST JAKIS "PRZEPIS" NA TO CZY PO PROSTU TRZEBA LICZYC NA SZCZESCIE???
Przepraszam za swoje opowiadania. Młody byłem 
Z Nemiego wypada coś tylko na hard'zie - (chyba) po kolei to:
- Eagle parts A
- Eagle parts B (po połączeniu - szybkostrzelny pistolecik z celownikiem laserowym)
- First Aid Kit (opakowanie na 3 First Aid Spray + 3 First Aid Spray)
- Western Custom parts A
- Western Custom parts B (trochę szybszy shotgun ze świetną animacją przeładowania)
- Nieskończona amunicja do połączenia z jakąś bronią
- First Aid Kit
(niech ktoś poprawi jak coś źle napisałam)
A uniki to mi też tak średnio idą - w odpowiednim momencie trzeba wcisnąć celowanie+akcja i jakoś powinno wyjść. Czasem nawet jak Jill zostawisz nic nie dotykając to sama odepchnie zombiaki - ma temperament
No to teraz czas na moje pytanko - czy jest jakiś specjalny sposób na użycie tego kluczyka z dead factory z karta ? z tego co wiem powinien otwierać skład broni i można wtedy wziąć stamtąd rocket launcher, ale jakoś nie chce tam przypasować. A jak nie on to czym należy otworzyć te drzwi? i do czego jest ten klucz jak nie do tego? Wcześniej zawsze grałam z wszystkimi bonusami z Merców, więc myślałam, że gra nie chce dopuścić do posiadania 2 RL, ale teraz to już sama nie wiem...
- Eagle parts A
- Eagle parts B (po połączeniu - szybkostrzelny pistolecik z celownikiem laserowym)
- First Aid Kit (opakowanie na 3 First Aid Spray + 3 First Aid Spray)
- Western Custom parts A
- Western Custom parts B (trochę szybszy shotgun ze świetną animacją przeładowania)
- Nieskończona amunicja do połączenia z jakąś bronią
- First Aid Kit
(niech ktoś poprawi jak coś źle napisałam)
A uniki to mi też tak średnio idą - w odpowiednim momencie trzeba wcisnąć celowanie+akcja i jakoś powinno wyjść. Czasem nawet jak Jill zostawisz nic nie dotykając to sama odepchnie zombiaki - ma temperament
No to teraz czas na moje pytanko - czy jest jakiś specjalny sposób na użycie tego kluczyka z dead factory z karta ? z tego co wiem powinien otwierać skład broni i można wtedy wziąć stamtąd rocket launcher, ale jakoś nie chce tam przypasować. A jak nie on to czym należy otworzyć te drzwi? i do czego jest ten klucz jak nie do tego? Wcześniej zawsze grałam z wszystkimi bonusami z Merców, więc myślałam, że gra nie chce dopuścić do posiadania 2 RL, ale teraz to już sama nie wiem...
Kluczyk musisz najpierw użyć na konsoli w pomieszczeniu z zagadką próbki wody, sam dół. Później idziesz po Rocket'a 
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Aaaa już kojarzę to miejsce. Dzięki. Co prawda luby i tak już ukończył grę (biegał tak, żeby działko zabiło Nemesisa), ale ja chętnie skorzystam z RL.
Jeszcze jedno - czy kartę STARS można użyć jeszcze gdzieś poza komputerem w holu? bo to jedyny przedmiot którego nie można wyrzucić. A może po prostu gra nie proponuje wyrzucenia jej, bo ktoś mógł zapomnieć hasła i umożliwić ponowne sprawdzenie? W końcu RE jest idiotoodporne.
Jeszcze jedno - czy kartę STARS można użyć jeszcze gdzieś poza komputerem w holu? bo to jedyny przedmiot którego nie można wyrzucić. A może po prostu gra nie proponuje wyrzucenia jej, bo ktoś mógł zapomnieć hasła i umożliwić ponowne sprawdzenie? W końcu RE jest idiotoodporne.
Ostatnio zmieniony czw 08 lis, 2007 przez Necraria, łącznie zmieniany 1 raz.
Oczywiście z RL można korzystać, jednak i tak bez działka się nie obejdzie... Trochę mnie to dziwiło gdy grałem w RE3. Po co ja zdobywam to RL skoro jakoś wielkiego wrażenia na ostatniej wersji Nemesisa ono nie robi?? Co najwyżej trochę osłabia. Ja zawsze lubiłem "zmiękczać" Nemesisa granade launcherem z freeze rounds. Zbierałem proch przez całą grę, a potem wyżywałem się na Nemkunecraria pisze:Co prawda luby i tak już ukończył grę (biegał tak, żeby działko zabiło Nemesisa), ale ja chętnie skorzystam z RL.
Też mnie to zawsze zastanawiało... Myślałem, że Jill nie chce się po prostu pozbywać swojej karty. W końcu to jest jakiś tam dokumentnecraria pisze:Jeszcze jedno - czy kartę STARS można użyć jeszcze gdzieś poza komputerem w holu? bo to jedyny przedmiot którego nie można wyrzucić. A może po prostu gra nie proponuje wyrzucenia jej, bo ktoś mógł zapomnieć hasła i umożliwić ponowne sprawdzenie? W końcu RE jest idiotoodporne.
Problem w tym, że karty STARS Brada też się nie da pozbyć z ekwipunku, a po co ona Jill, gdy już jej użyje? No chyba, że dla rodziny Brada ją zostawiła...
Ostatnio zmieniony czw 08 lis, 2007 przez Diadem, łącznie zmieniany 1 raz.
Po skompletowaniu drugiej broni wypada paka z 3 sprayami a na końcu albo nieskonczonczona amunicja(ale tylko do jedenj broni) albo karabin maszynowy z 100% ammonecraria pisze:- Eagle parts A
- Eagle parts B (po połączeniu - szybkostrzelny pistolecik z celownikiem laserowym)
- First Aid Kit (opakowanie na 3 First Aid Spray + 3 First Aid Spray)
- Western Custom parts A
- Western Custom parts B (trochę szybszy shotgun ze świetną animacją przeładowania)
- Nieskończona amunicja do połączenia z jakąś bronią
- First Aid Kit
Gdy masz jakiś problem wsiadasz na motor i wszystko znika.
Nie ma żadnych problemów jesteś tylko ty i maszyna.
Nie ma żadnych problemów jesteś tylko ty i maszyna.
Ha świetnie się wtedy prezentuje, to mój pierwszy rcuh na nieskończoną amunicję bo do Mine'a było jej mało a bronią można było sie nieźle pobawić
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
a ja mam problem ze znalezieniem mine tawera przeszukałem cały hol i najemnika a były tylko:niebieskie roslinki,firs aid kit,mapa,i przy najemniku naboje do shotguna
Jestem... Mistycznym Teurgiem, poszukiwaczem całej dostępnej i zaginionej wiedzy świata. Stałem się Arcyliczem, dobrym liczem, by mieć praktycznie nieskończony czas na pogłębianie wiedzy...
- Nemesis US
- Posty: 1337
- Rejestracja: pn 26 mar, 2007
- Lokalizacja: Łęczyca
Właśnie, ja też miałem kiedyś z tym problem, używałem karty, którą zdobyłem wcześniej, ale dopiero WDL mi powiedział, że trzeba z tym kluczykiem pokombinować. A jak robicie z Brainsucker'ami, omijaci, czy zabijacie? Ja zawsze wymijam, wszakże są szybkie ale szkoda mi na nich czasu i ammo.
Glos z tostera: Nie zmieniac tematu!
Glos z tostera: Nie zmieniac tematu!
Ostatnio zmieniony czw 01 sty, 1970 przez Nemesis US, łącznie zmieniany 1 raz.