[RE4 - Gameplay Video] - Classic Camera
-
Dark Prince
- Posty: 436
- Rejestracja: pt 02 mar, 2007
- Lokalizacja: G d z i e ś
[RE4 - Gameplay Video] - Classic Camera
Ostatnio zmieniony wt 21 kwie, 2009 przez Dark Prince, łącznie zmieniany 2 razy.
-
nemesisdestro
- Posty: 1603
- Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
- Lokalizacja: Poznań
RE4 w klasycznej kamerze wygląda ładnie.....i tylko wygląda, grać by się w to nie dało
szczególnie gdybyśmy byli zmuszeni do walki z licznym gronem gonadosów, lub szybszych koleżków.....auto aim z klasycznych resów powinien to załatwić, ale moim zdaniem
ta kamera nie pasuje już jako tako do klimatu gry ( zwłaszcza gdy na ekranie dużo się dzieje, czyli prawie zawsze).
szczególnie gdybyśmy byli zmuszeni do walki z licznym gronem gonadosów, lub szybszych koleżków.....auto aim z klasycznych resów powinien to załatwić, ale moim zdaniem
ta kamera nie pasuje już jako tako do klimatu gry ( zwłaszcza gdy na ekranie dużo się dzieje, czyli prawie zawsze).
Już to widziałem spory czas temu, na YouTube macie więcej np.:
http://www.youtube.com/watch?v=0hyWtiZ1M00
Szczerze wolę ujęcia z aktualnego RE4 (choć jako opcja mogłoby być) to ujęcie kamery na początku jak Leon szedł i celował w Kruki byłoby utrudnione ,przypomina mi się teraz Blair Witch a i powiem jeszcze jedno grafika nie przedstawia się lepsza, wiecie za pleców tak wypaśnie otoczenie wygląda porusza się poezja w RE4 nie pasuje Static Camera.
http://www.youtube.com/watch?v=0hyWtiZ1M00
Szczerze wolę ujęcia z aktualnego RE4 (choć jako opcja mogłoby być) to ujęcie kamery na początku jak Leon szedł i celował w Kruki byłoby utrudnione ,przypomina mi się teraz Blair Witch a i powiem jeszcze jedno grafika nie przedstawia się lepsza, wiecie za pleców tak wypaśnie otoczenie wygląda porusza się poezja w RE4 nie pasuje Static Camera.
Ostatnio zmieniony czw 01 sty, 1970 przez WESKER-DL, łącznie zmieniany 2 razy.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Eee tam biadolicie, bo przyzwyczailiście się do ruchomej kamery w RE4 
Może na tym filmiku, nie wygląda to wszystko za ładnie, ale gdyby dopracować...
Sami powiedzcie, nie czujecie tego klimatu?? Gdy biegniesz przed siebie i nie widzisz, co jest przed Tobą. To jest jedna z tajemnic starych Residentów. Ta niepewność, co czai się za rogiem.
Niektórych to wkurza, że idzie do przodu na oślep, a po chwili coś mu tam wyskakuje zza rogu i wgryza się w ciało, ale właśnie na tym polega tworzenie klimatu. Na nieprzewidzianych akcjach tego typu.
Tymczasem przy ruchomej kamerze, Leon porusza się jak "czołg", rozwalając wszystko co widzi przed sobą i to jest między innymi przyczyną tego, że klimat gdzieś umyka.
Może na tym filmiku, nie wygląda to wszystko za ładnie, ale gdyby dopracować...
Sami powiedzcie, nie czujecie tego klimatu?? Gdy biegniesz przed siebie i nie widzisz, co jest przed Tobą. To jest jedna z tajemnic starych Residentów. Ta niepewność, co czai się za rogiem.
Niektórych to wkurza, że idzie do przodu na oślep, a po chwili coś mu tam wyskakuje zza rogu i wgryza się w ciało, ale właśnie na tym polega tworzenie klimatu. Na nieprzewidzianych akcjach tego typu.
Tymczasem przy ruchomej kamerze, Leon porusza się jak "czołg", rozwalając wszystko co widzi przed sobą i to jest między innymi przyczyną tego, że klimat gdzieś umyka.
e, tam. Niektórzy mówią, że to statyczna kamera to oznaka przeżytku, a wg. mnie chodzi tu właśnie o bitmapy! Gra bardzo ubożeje na grafice, a sceny takie jak, strzelanie do kruka siedzącego na gałęzi blisko kamery też byłoby gorsze, jeśli w ogóle coś takiego dało się zrobić... Co do strzelania, mogliby skorzystać ze świetnego pomysłu w RE3.5 - Póki się poruszasz - kamera jest pół-statyczna (miejscami porusza się z tobą), a gdy wyciągniesz broń to automatycznie przełącza się na widok TPP i nie ma problemu z celowaniem... 
...Statyczna kamera ukazuje ukryte piękno lokacji
...Statyczna kamera ukazuje ukryte piękno lokacji