Witam wszystkich fanów RE:
Przygodę z RE1 zacząłem z 12 lat temu (na 7 lat, to i tak byłem dobry ;P) Podczas powrotu do rezydencji, gdzie już czaiły się huntery (skubane!) zauważyłem zwiedzając posiadłość coś dziwnego (nie wiem czy ktoś zauważył) otóż w korytarzu gdzie są huntery, tam gdzie leży Kenneth, nie ma go! (zniknął czy co?) i tak samo w pomieszczeniu ze statuą, gdzie była mapa pierwszego piętra w małym korytarzyku za szafką (zombie leżące na ziemi) oczywiście jak się wcześniej go nie zabiło.
Czy ktoś to może wytłumaczyć?
Znikające ciała?
Znikające ciała?
... and it's coming after me!
Pozwolę sobie rozszerzyć to pytanie i odpowiedzieć w szerszym kontekście. W RE2, RE3 czy RE CV ciała po opuszczeniu pomieszczenia również znikały. Nie wyparowywały na naszych oczach, tak jak ma to miejsce w RE4 czy w RE5, leżały, dopóki nie opuściliśmy pomieszczenia.
Trudno odpowiedzieć czemu tak się dzieje - ja bym bym skłonny takiej "teorii", którą należy potraktować z przymrużeniem oka, że zombie po prostu wstają ponownie i oddalają się - mogło się tak stać również z ciałem Kennetha- przyznacie, że brzmi to atrakcyjnie i dodaje grozy
. Z drugiej jednak strony - znikają ciała wszystkich zombie, nawet tych, którym głowę odstrzeli się z rewolweru, a taki zombie nie byłby się w stanie poruszać, więc moja teoria szybko może być obalona, ale mi się podoba
.
Trudno odpowiedzieć czemu tak się dzieje - ja bym bym skłonny takiej "teorii", którą należy potraktować z przymrużeniem oka, że zombie po prostu wstają ponownie i oddalają się - mogło się tak stać również z ciałem Kennetha- przyznacie, że brzmi to atrakcyjnie i dodaje grozy
Ostatnio zmieniony wt 14 kwie, 2009 przez Deus Ex, łącznie zmieniany 1 raz.
A ja jestem zwolennikiem realizmu i powiem, że ograniczenia pamięci PSXa i PS2 nie pozwoliły na przechowywanie w pamięci podręcznej konsoli ciał przeciwników. Tyle. Ktoś zapyta: "ale PC ma pamięci dużo i w ogóle" - programistom nie chce się siedzieć nad takim detalem, tylko wydają skonwertowaną grę.
Temat do zamknięcia.
Temat do zamknięcia.
Dodam tylko, że w RE: Remake sprawa z ciałami ma sie podobnie jak w 4 oraz 5. Nie pamiętam tylko jak było w RE:0, zakładając, że ciała także wyparowują, nasuwa się wniosek, że ciała zombie (oraz B.O.W.) od 2002 roku są utylizowane w magiczny sposób. Z przytoczonych argumentów możemy wnioskować, że CAPCOM dba o środowisko.
Dziękuję za uwagę.
Dziękuję za uwagę.
---->www.pajacyk.pl<----
LOLpinek pisze:Z przytoczonych argumentów możemy wnioskować, że CAPCOM dba o środowisko.
Tak poważnie, to lepiej przeznaczyć moc obliczeniową konsoli czy PC na lepszą jakość tekstur, wyższą rozdzielczość czy płynniejszą animację niż na pierdólki w stylu zostających ciał. Kwestia to stricte techniczna i nie ma co dorabiać do tego ideologii.
