Obrażenia
- MysticscoR
- Posty: 209
- Rejestracja: sob 08 maja, 2010
- Lokalizacja: Zielona Góra
Może taka rozpiska pomoże
Atak: |punkty: |obrażenia:|
|=========================|=======|=======| ======
|Machine Gun | 50 | 35 |
|Knife | 100 | 150 |
|Handgun | 100 | 100 |
|Shotgun (Range: 0 - 1.5m)| 1000 | 700 |
|Shotgun (Range: 1.5 - 6m)| 500 | 300 |
|Shotgun (Range: 6 - 9m) | 200 | 100 |
|Shotgun (Range: 9m+) | 100 | 70 |
|Rifle | 500 | 300 |
|Magnum | 1500 | 450 |
|-------------------------|-------|-------|
|Nitrogen Rounds | 500 | 100 |
|Flash Rounds | 500 | 100 |
|Electric Rounds | 500 | 150 |
|Flame Rounds | 500 | 200 |
|Acid Rounds | 500 | 200 |
|Explosive Rounds | 500 | 250 |
|-------------------------|-------|-------|
|Flash Grenade | 300 | 0 |
|Incendiary Grenade | 300 | 200 |
|Hand Grenade | 1000 | 500 |
|Proximity Bomb | 1500 | 700 |
|-------------------------|-------|-------|
|Longbow | --- | 350 |
|Rocket Launcher | 3000 | 30000 |
|-------------------------|-------|-------|
|Egg (White/Brown/Gold) | 300 | 0 |
|Egg (Rotten) | 2980 | 931 |
|-------------------------|-------|-------|
|Wesker's Dash | 100 | 1000 |
|Regular Melee Attack | 1000 | 300 |
|Finishing Melee Attack | 1500 | 50 |
|-------------------------|-------|-------|
|Transformer | 500 | 200 |
|Oil Canister | 1000 | 500 |
|Explosive Barrel | 2000 | 500 |
|Spike Trap | 3000 | 30000 |
Atak: |punkty: |obrażenia:|
|=========================|=======|=======| ======
|Machine Gun | 50 | 35 |
|Knife | 100 | 150 |
|Handgun | 100 | 100 |
|Shotgun (Range: 0 - 1.5m)| 1000 | 700 |
|Shotgun (Range: 1.5 - 6m)| 500 | 300 |
|Shotgun (Range: 6 - 9m) | 200 | 100 |
|Shotgun (Range: 9m+) | 100 | 70 |
|Rifle | 500 | 300 |
|Magnum | 1500 | 450 |
|-------------------------|-------|-------|
|Nitrogen Rounds | 500 | 100 |
|Flash Rounds | 500 | 100 |
|Electric Rounds | 500 | 150 |
|Flame Rounds | 500 | 200 |
|Acid Rounds | 500 | 200 |
|Explosive Rounds | 500 | 250 |
|-------------------------|-------|-------|
|Flash Grenade | 300 | 0 |
|Incendiary Grenade | 300 | 200 |
|Hand Grenade | 1000 | 500 |
|Proximity Bomb | 1500 | 700 |
|-------------------------|-------|-------|
|Longbow | --- | 350 |
|Rocket Launcher | 3000 | 30000 |
|-------------------------|-------|-------|
|Egg (White/Brown/Gold) | 300 | 0 |
|Egg (Rotten) | 2980 | 931 |
|-------------------------|-------|-------|
|Wesker's Dash | 100 | 1000 |
|Regular Melee Attack | 1000 | 300 |
|Finishing Melee Attack | 1500 | 50 |
|-------------------------|-------|-------|
|Transformer | 500 | 200 |
|Oil Canister | 1000 | 500 |
|Explosive Barrel | 2000 | 500 |
|Spike Trap | 3000 | 30000 |
Ostatnio zmieniony pt 13 maja, 2011 przez WESKER-DL, łącznie zmieniany 1 raz.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Skąd wiem? Mam program który mi to pokazuje. Wszystkie obrażenia testuję osobiście, nie opieram się na żadnych wikipediach, itp, bo im po prostu nie wierzę.
Jako że nie rozumiem rozpiski wyżej, sprawdzę te bronie.
Chris BSAA:
M92F - 250 dmg //Strzał w glowe, nawet jesli nie zabija, zadaje wiecej dmg
Shotgun blisko - 1600 //Im dalej tym mniej.
Granat blisko - zabija od razu, tez im dalej tym silniejszy
Nóż - 50 mdg
Jill BSAA:
Px4 - 300 dmg, w noge 270, w glowe - 360
MP5 - 120, w noge - 108 (-10%), w glowe - 144 (+20%)
Jako że nie rozumiem rozpiski wyżej, sprawdzę te bronie.
Chris BSAA:
M92F - 250 dmg //Strzał w glowe, nawet jesli nie zabija, zadaje wiecej dmg
Shotgun blisko - 1600 //Im dalej tym mniej.
Granat blisko - zabija od razu, tez im dalej tym silniejszy
Nóż - 50 mdg
Jill BSAA:
Px4 - 300 dmg, w noge 270, w glowe - 360
MP5 - 120, w noge - 108 (-10%), w glowe - 144 (+20%)
Steam: osssqr
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
- MysticscoR
- Posty: 209
- Rejestracja: sob 08 maja, 2010
- Lokalizacja: Zielona Góra
Moje dane sprawdzam osobiście. Różnica może wychodzić z zastosowania innego przelicznika - dla mnie 20 03 w hexie to 800 w grze (tworca programu tak sobie zażyczył) i podaję w stosunku do tego. Może ktoś kto tworzył listę, którą wrzucił WESKER-DL użył innej liczby za standard zdrowia.
Steam: osssqr
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
To według tego te liczby to trzeba trochę z przymrużeniem oka traktować. Nie wiem jak to dokładnie wygląda bo nie interesuje mnie to za bardzo, ale jak piszesz, że można użyć innego przelicznika to zawsze będzie to inaczej wyglądać. Nie ma 100% pewności, że dana broń/atak zadaje takie obrażenia. Zależy jaką skalę przyjmiemy. Ogólnie jako ciekawostka to fajnie poznać, ale w praktyce to w ogóle nieprzydatne. Jakoś nie chciałoby mi się zapamiętywać ile co zadaje obrażeń. Wystarczy mi na ''czuja'', że np. dopakowana dana broń zabija po 3 strzałach, magnum po jednym, a granat, skręcenie karku/poderżnięcie gardła zabija na miejscu
.
W praktyce akurat wyglada to nieco inaczej. Ja na przyklad wiem, że grając jako chris bsaa lub stars mogę oddać tylko i wyłącznie jeden strzał w ramię, po następnym już nie ma po co się wysilać (dla bekhendow). Jednakże obrażenia są poprawnie odwzorowane, nie ma jakiś błędów. Salvin ma rację - ciekawostka, ale dosyć miła
.
Ostatnio zmieniony pt 13 maja, 2011 przez Oscark, łącznie zmieniany 1 raz.
Steam: osssqr
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Nóż zadaje 50 obrażeń w mercach, 70 w kampanii na poziomie normalnym (sprawdzę później jak wynosi stosunek obrażeń poszczególnych poziomów trudności).
Paralizator na normalnym poziomie trudności - 1198 z przodu (badałem na majini z armii, mający średnio 2500 zdrowia na początku rozdziału 6-1).
Paralizator na normalnym poziomie trudności - 1198 z przodu (badałem na majini z armii, mający średnio 2500 zdrowia na początku rozdziału 6-1).
Steam: osssqr
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Wybuchowa beczka - 1000 w najbliższym kontakcie
Generator prądu - ~180 (może dojść do 240 jeśli spadnie na głowę).
Beczka z napalmem (rozpraszającym się po ziemi) - 450
Generator prądu - ~180 (może dojść do 240 jeśli spadnie na głowę).
Beczka z napalmem (rozpraszającym się po ziemi) - 450
Ostatnio zmieniony czw 04 sie, 2011 przez Oscark, łącznie zmieniany 1 raz.
Steam: osssqr
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia
Skype: osssqr
Z chęcią zagram we wszystkie tryby RE6.
Szczecin pozdrawia