Dyskusje przedpremierowe

nemesisdestro
Posty: 1603
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
Lokalizacja: Poznań

Post autor: nemesisdestro »

Nie wiem czy ktoś podawał linka do tego filmiku - ucieczka Jake'a i Sherry przed wielkim stworem z mechanicznym ramieniem:

http://uk.ign.com/videos/2012/06/05/res ... en-e3-2012

Jeśli jest coś w RE6 co mi się bezsprzecznie podoba to jest to design tego wielkiego stwora, bardzo kojarzy mi się z bossami ze starszych części mający jakby pewne elementy kojarzące mi się z RE4, taki jakby delikatny mix Nemesis'a z Garradorem.
Liczę że bossowie będą mieli podobny charakter i nie pojawi się za wielu przeciwników, którzy będą jedynie wyglądać jak papka z kupy z doczepionymi tu i ówdzie mackami vide RE5.

Niestety sam pościg, a w zasadzie przedstawiony fragment (mam nadzieję), mnie nie powalił - przebiegnij pięć centymetrów by zobaczyć cut scenkę jak bohaterowie zeskakują z dachu, potem kolejne pięć centymetrów by zobaczyć kolejną cut scenkę z Jakem wyskakującym przez okno, przydało by się więcej skryptowanych elementów w samym gameplay'u - Naughty Dog coś wie na ten temat ;) - by uatrakcyjnić to w jakiś sposób...
Ostatnio zmieniony śr 20 cze, 2012 przez nemesisdestro, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Slayer
Posty: 554
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Slayer »

Możecie już napawać swoje oczy nowym gameplayem z kampanii Leona i Heleny: http://www.youtube.com/watch?v=A59eZmenkL8 .

EDIT- Part dwa: http://www.youtube.com/watch?v=HHtaK574 ... re=g-all-u

Wygląda pięknie.
Ostatnio zmieniony śr 20 cze, 2012 przez Slayer, łącznie zmieniany 1 raz.
Moje Umbrellowe oko na ciebie patrzy (O_O)
Awatar użytkownika
Jedu Alomar
Posty: 192
Rejestracja: czw 01 sty, 2009
Lokalizacja: Toronto

Post autor: Jedu Alomar »

Ten gameplay prezentuje się świetnie ! Klimat starego dobrego REsa ;) szkoda że całość nie będzie tak wyglądać. Zasanawia mnie też, jak długo będziemy grali w poszczególny rozdział. tzb. Leon'a, Chris'a, Jake'a. W sensie czy posiedzimy w danym klimacie dłużej, czy tylko na 5 min.
A tak odbiegając od tematu. Jak myślicie ? jakie będą wymagania tego REska ? dużo większe od RE5 czy bliskie poprzedniczki ?
Salvin
Posty: 1591
Rejestracja: czw 18 wrz, 2008

Post autor: Salvin »

Co do wymagań nie sądzę, żeby były wysokie. Gra ma się opierać na MT Framework v2.0. RE5 chodził też na tym silniku, ale v. 1.0 a jak wiadomo optymalizacja była wyśmienita a wymagania okazały się sporo przesadzone. Gra chodziła na maksymalnych ustawieniach na sporo słabszych komputerach. Wymogi RE6 mogą być podobne do tych z Lost Planet 2.
nemesisdestro
Posty: 1603
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
Lokalizacja: Poznań

Post autor: nemesisdestro »

Jedu Alomar pisze: szkoda że całość nie będzie tak wyglądać.
Powinna, oj powinna, szkoda że Capcom postanowił obrać bezpieczną ścieżkę i skupić się na przesadzonej akcji - gdyby przysiedzieli z tyłkiem i postarali się jeszcze bardziej doszlifować elelementy survival horror, mielibyśmy szanse otrzymać takiego RE na jakiego wieloletni fani zasługują i myślę że niejeden gracz spoza kręgu fanów też by się skusił. Ale jak widać "C" ma bardzo niską opinię o graczach, czego kolejnym dowodem jest ikonka z drzwiami wskazująca właściwy kierunek, kurcze, trochę to zalatuje mi obrażaniem inteligencji gracza, naprawdę takim problemem w tej grze jest znalezienie odpowiednich drzwi? chyba że wszystkie lokacje są jakimś niezwykłym systemem labiryntów :P
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3380
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

nemesisdestro pisze:ikonka z drzwiami wskazująca właściwy kierunek, kurcze, trochę to zalatuje mi obrażaniem inteligencji gracza, naprawdę takim problemem w tej grze jest znalezienie odpowiednich drzwi?
Jak w maksymalnie skryptowanych strzelankach... Ale:

ResidentEvil w odpowiedzi do: Jacknife93 pisze: You are able to turn this off if you wish :)
To odpowiedź z oficjalnego kanału więc wygląda na to, że starzy gracze będą mogli powyłączać ułatwiacze i grać "po staremu". Obawiam się jednak, że summa summarum gra będzie wyzwaniem dopiero na poziomach wyższych od normalu.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
J.Krauser
Posty: 1715
Rejestracja: sob 01 maja, 2010
Lokalizacja: Blackland

Post autor: J.Krauser »

No wg mnie to cały HUD w RE6 wygląda o tak:
http://img69.imageshack.us/img69/3975/69363620.jpg

Capcom wziął sobie do serca wzornictwo na Call of Duty i upraszczają jak się da.
One man forced to seek REVENGE
Awatar użytkownika
Slayer
Posty: 554
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Slayer »

J.Krauser pisze:No wg mnie to cały HUD w RE6 wygląda o tak:
http://img69.imageshack.us/img69/3975/69363620.jpg
:smiech2:

Prawda, że jest za dużo tych ułatwień, ale na szczęście, część z nich, albo całość (oby) będzie można wyłączyć.
Ten gameplay Leona jest wspaniały. Zombiaki wyglądają miodnie. Leon w końcu nie jest sztywny i może się turlać, unikać i takie tam. Żal tylko jednej rzeczy... celownika. Podobnie jak ikonki quote i akcji "otwierania" drzwi itp, celownik w RE 6 jest ohydny. Czerwony laser, to jest to!
Ale pewnie po jakimś czasie wyjdzie mod, który podmieni ten dziwny celownik, na ukochany czerwony laserek :rad12:
Moje Umbrellowe oko na ciebie patrzy (O_O)
Awatar użytkownika
Jedu Alomar
Posty: 192
Rejestracja: czw 01 sty, 2009
Lokalizacja: Toronto

Post autor: Jedu Alomar »

nemesisdestro pisze:
Jedu Alomar pisze: szkoda że całość nie będzie tak wyglądać.
Powinna, oj powinna, szkoda że Capcom postanowił obrać bezpieczną ścieżkę i skupić się na przesadzonej akcji - gdyby przysiedzieli z tyłkiem i postarali się jeszcze bardziej doszlifować elelementy survival horror, mielibyśmy szanse otrzymać takiego RE na jakiego wieloletni fani zasługują i myślę że niejeden gracz spoza kręgu fanów też by się skusił. Ale jak widać "C" ma bardzo niską opinię o graczach, czego kolejnym dowodem jest ikonka z drzwiami wskazująca właściwy kierunek, kurcze, trochę to zalatuje mi obrażaniem inteligencji gracza, naprawdę takim problemem w tej grze jest znalezienie odpowiednich drzwi? chyba że wszystkie lokacje są jakimś niezwykłym systemem labiryntów :P
Tylko trzeba wziąć pod uwagę po 1 że "dzieci" z orku na rok rodzą się coraz głupsze, gdyż środowisko nie zmusza ich do myślenia, gdyż wszystko mają podane "na tacy".

Po 2 dla Capcomu liczy się kasa. Nikt bo tym co doznał w CoD czy Uncharted nie sięgnie po sh w którym się "nic nie dzieje". Nastawili wszystko na akcję, gdyż wiadomo, stary fan serii i tak kupi dla zasady, a nowy bo to wyjęwpyte widowiskowa gra w której się <ciach> wszystko co się rusza...
Smutne ale prawdziwe...

Pamiętam te czasy jak się godzinami rozkminiało REsa 3 ;D


Salvin: Nie przeklinamy.
Ostatnio zmieniony czw 21 cze, 2012 przez Jedu Alomar, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Slayer
Posty: 554
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Slayer »

Podobno w Resident Evil 6 będą AŻ CZTERY, a nie jak dotychczas, trzy kampanie. Spekuluje się, że główną bohaterką tej czwartej, będzie Ada Wong! Jeżeli to prawda... to umieram z radości. Czy ta gra może być jeszcze lepsza? Pomijam fakt, że ten scenariusz może być dodany do gry jako DLC, co też wzięto pod uwagę: http://www.relyonhorror.com/latest-news ... campaigns/
Ostatnio zmieniony czw 21 cze, 2012 przez Slayer, łącznie zmieniany 1 raz.
Moje Umbrellowe oko na ciebie patrzy (O_O)
Awatar użytkownika
Jedu Alomar
Posty: 192
Rejestracja: czw 01 sty, 2009
Lokalizacja: Toronto

Post autor: Jedu Alomar »

Pewnie będzie do dodatek tylko dla Xbox'ów i PS3 tak samo jak świńsko zrobili z RE: Gold w który chętnie bym sobie pograł... a tak to muszę podziwiać gameplay'e...
Awatar użytkownika
J.Krauser
Posty: 1715
Rejestracja: sob 01 maja, 2010
Lokalizacja: Blackland

Post autor: J.Krauser »

Znając Capcom, wersja PC będzie później niż konsolowe więc jeśli taki chapter z Adą powstanie jako DLC, to może konwersja na PC będzie ją już zawierać jako content do odblokowania.
One man forced to seek REVENGE
nemesisdestro
Posty: 1603
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
Lokalizacja: Poznań

Post autor: nemesisdestro »

Po 2 dla Capcomu liczy się kasa. Nikt bo tym co doznał w CoD czy Uncharted nie sięgnie po sh w którym się "nic nie dzieje". Nastawili wszystko na akcję, gdyż wiadomo, stary fan serii i tak kupi dla zasady
"Dla zasady" heh tu bym się wstrzymał, ja osobiście, nie kupiłem RE5 bo nie spodobał mi się koncept, przy RE6 póki co się waham. To że zyskują nowych fanów tym podejściem nie znaczy że nie tracą też starych, mimo wszystko. Myślę że dana gra nie musi mieć multum akcji, wybuchów i być bezmyślną strzelaniną aby się świetnie sprzedać - po prostu musi być dobrze wykonana. Taki poruszony przez Ciebie Uncharted, która to seria ma swoje triumfy, w końcu nie jest w 150% sieką a raczej grą, która ma charakter świetnego filmu przygodowego, jest eksploracja, elementy zręcznościowe, zagadki - a nie sama jatka ;)

Nie twierdzę że w RE nie powinno być bardziej żwawych scen, spoko, ale nie w stylu jazdy po dachach na motorze czy rodea na helikopterze bo to już zakrawa na śmieszność. Gdyby wszyscy wychodzili z takiego założenia że teraz liczy się jedynie masowa eksterminacja przeciwników al'a CoD i nic poza tym, to nie uświadczylibyśmy takich gier jak The Journey, Batmanów od Rocksteady, Heavy Rain, Uncharted'ów, Little Big Planet i na pewno nie czekalibyśmy teraz na tytułu pokroju The Last of us czy Beyond: Two souls.
Awatar użytkownika
MiGoo
Zarząd
Posty: 951
Rejestracja: pn 05 lut, 2007
Lokalizacja: Bydgoszcz
Kontakt:

Post autor: MiGoo »

Awatar użytkownika
Naleśnik
Posty: 128
Rejestracja: śr 14 mar, 2007
Lokalizacja: Craccoon City

Post autor: Naleśnik »

Fajna. Dużo ciekawego stuffu, ale zamiast bluzy wolałbym kurtkę Leona albo figurkę. A właśnie, będą figurki z RE6?
Awatar użytkownika
J.Krauser
Posty: 1715
Rejestracja: sob 01 maja, 2010
Lokalizacja: Blackland

Post autor: J.Krauser »

Wg mnie troche kiczowate. Z tego wszystkiego interesuje mnie tylko gra i artbook. Szkoda że nie będzie takiego zestawu (Dead Space miał). Reszta tych pudełek i avatarów mnie nie obchodzi.

Mogli się postarać o kolekcjonerkę z figurkami jak Mortal Kombat czy Killzone. 600 złoty za takie rupiecie się nie opłaca. Ciekawe co wersji na PC dadzą.

PS. I to pudełko w które jest to wszystko zapakowane- okropieństwo.
Ostatnio zmieniony pn 25 cze, 2012 przez J.Krauser, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
B@rt
Posty: 302
Rejestracja: pt 21 mar, 2008
Lokalizacja: Unknown
Kontakt:

Post autor: B@rt »

Zawartość kolekcjonerki nie jest dla mnie warta 600zł. Jestem jednak ciekawy ile będą kosztowały inne zestawy RE6...
nemesisdestro
Posty: 1603
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
Lokalizacja: Poznań

Post autor: nemesisdestro »

Zaprawdę J.Krauser i B@rt powiadają prawdę;) dla mnie również ta kolekcjonerka to kpina, jakieś opakowania i avatary? pfff....Ok Art book jestem w stanie zrozumieć, lubię takie rzeczy i w sumie takie coś fajnie się prezentuje, ale naprawdę mogli się bardziej z tym postarać. Bluza, dla przykładu, wygląda nijako, już faktycznie lepsza była by kurtka w stylu tej od Leon'a albo z motywem BSAA ( albo jeszcze lepiej S.T.A.R.S. ;) ) Może jeszcze chociaż z trzy pierwsze RE na jednym dysku albo w najgorszym razie Chronicles ;) he he he wiem pomarzyć można i może to oczekiwania na wyrost ale fakt, faktem RE6 CE nie zapowiada się zachęcająco.
Ostatnio zmieniony pn 25 cze, 2012 przez nemesisdestro, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: WESKER-DL »

Świetna wiadomość ;) czekałem na taką kolekcjonerkę a nie tą z kurtką, która kosztowała 5 razy więcej. RE5 również brałem najbardziej dopasioną edycję więc na RE6 też nie będę oszczędzać i już złożyłem pre order :rad11:

PS. Ciekawe pudełko wersji kolekcjonerksiej :D
Ostatnio zmieniony pn 25 cze, 2012 przez WESKER-DL, łącznie zmieniany 2 razy.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
J.Krauser
Posty: 1715
Rejestracja: sob 01 maja, 2010
Lokalizacja: Blackland

Post autor: J.Krauser »

nemesisdestro pisze:oczekiwania na wyrost
Na pewno nie na wyrost. W moich wyobrażeniach edycja kolekcjonerska powinna zawierać rzeczy unikalne, czyli np. wszelkiego rodzaju Making of.. ; OST; jakieś ciekawe gadżety (np. replike Beretty z RE1), figurki i tego typu rzeczy. A nie jakieś emblematy z metalopodobnego tworzywa, kod na evatar, bluze i dwa pudełka. Ten Steelbox jest jeszcze ładny ale ta "bomba z igieł" to jakaś tekturka z opakowania po lekach z naklejką bomby.

Chyba nie trzeba przypominać kolekcjonerki God of War 3, która była w takiej samej cenie (albo i 500 PLN), a zawartość miała miażdżącą (trylogia GoW, OST, artbooki, covery, naklejki na konsole, making of <chyba> + pudełko pandory). Nawet filmowy Alien Anthology na Blu-Ray'u był lepiej złożony za 600 złoty (wszystkie filmy, facehugger, 80h dodatków).
One man forced to seek REVENGE
Zablokowany

Wróć do „Resident Evil 6”