http://uk.ign.com/videos/2012/06/05/res ... en-e3-2012
Jeśli jest coś w RE6 co mi się bezsprzecznie podoba to jest to design tego wielkiego stwora, bardzo kojarzy mi się z bossami ze starszych części mający jakby pewne elementy kojarzące mi się z RE4, taki jakby delikatny mix Nemesis'a z Garradorem.
Liczę że bossowie będą mieli podobny charakter i nie pojawi się za wielu przeciwników, którzy będą jedynie wyglądać jak papka z kupy z doczepionymi tu i ówdzie mackami vide RE5.
Niestety sam pościg, a w zasadzie przedstawiony fragment (mam nadzieję), mnie nie powalił - przebiegnij pięć centymetrów by zobaczyć cut scenkę jak bohaterowie zeskakują z dachu, potem kolejne pięć centymetrów by zobaczyć kolejną cut scenkę z Jakem wyskakującym przez okno, przydało by się więcej skryptowanych elementów w samym gameplay'u - Naughty Dog coś wie na ten temat