Witam wszystkich
[Pomoc] Problemy z przejściem
Problem z Połączeniem Chronos Chain...
Barry: Post przyklejony z innego tematu.
Witam wszystkich
. Mam pewien problem. Otóż po wejściu na górę po schodkach i odegranej melodyjce w wieży zegarowej wziąłem klucz Chronos Chain :]. Chciałem sobie pomóc waszym poradnikiem i pisano żeby otworzyć drzwi w bibloteczce trzeba połączyć ten klucz z Winder Key. Ale niestety nie mam już tego klucza ponieważ po otworzeniu salonu zniknął mi on z ekwipunku
. Ma ktoś jakieś pomysły ?? Czekam na jakąkolwiek pomoc
. Jeśli to coś da to RE3 mam na psx... Znaczy się gram na psp z emu psx :]. Pozdro 
Witam wszystkich
Ostatnio zmieniony śr 25 cze, 2008 przez Ghost, łącznie zmieniany 1 raz.
- Kuba Pajączek
- Posty: 203
- Rejestracja: czw 15 lut, 2007
- Lokalizacja: Dolnyśląsk
Po pierwsze: Sprawdź czy nie ma w skrzyni.
Po drugie: sprawdź czy to już nie jest złączone z chronos chain.
Po trzecie: sprawdź czy drzwi na dole są otwarte.
Jak to nie działa, to upewnij się czy na pewno grasz w RE:3
.
Po drugie: sprawdź czy to już nie jest złączone z chronos chain.
Po trzecie: sprawdź czy drzwi na dole są otwarte.
Jak to nie działa, to upewnij się czy na pewno grasz w RE:3
http://www.byond.com/games/DarkerEmerald/TLC
Nowa wersja Resident Evil Online 2(zmieniona nazwa, wiadomo: kopyrajt-orajt).
"You can't spell "slaughter" without "laughter"!! Hahahahahaha!!!"
Nowa wersja Resident Evil Online 2(zmieniona nazwa, wiadomo: kopyrajt-orajt).
"You can't spell "slaughter" without "laughter"!! Hahahahahaha!!!"
Sprawdzałem nie raz
Tak samo wiele razy próbowałem i nic.
Drzwi tak samo nie są otwarte...
Wiesz w jaką inną grę musiałbym grać żeby miała taką samą fabułę i te same miejsca ? hehe
Naprawdę zrobiłem co się da ale nie znalazłem tego klucza, nie wiem co się mogło stać
Postanowiłem wczytać sobie save'a wcześniejszego i poszukać, miałem nadzieję że wszystko będzie ok
No i nie spodziewanie klucz w moim ekwipunku się znalazł
Do teraz zastanawiam... Czy to był jakiś bug czy co. Hmm. No ale mniejsza o to już jest ok klucze połączone, drzwi otwarte
Dzięki Kuba za twoją próbę pomocy
. Pozdro 
Tak samo wiele razy próbowałem i nic.
Drzwi tak samo nie są otwarte...
Wiesz w jaką inną grę musiałbym grać żeby miała taką samą fabułę i te same miejsca ? hehe
Naprawdę zrobiłem co się da ale nie znalazłem tego klucza, nie wiem co się mogło stać
Postanowiłem wczytać sobie save'a wcześniejszego i poszukać, miałem nadzieję że wszystko będzie ok
Do teraz zastanawiam... Czy to był jakiś bug czy co. Hmm. No ale mniejsza o to już jest ok klucze połączone, drzwi otwarte
Dzięki Kuba za twoją próbę pomocy
Odepchnięcie zombiaka
Barry: Post przyklejony z innego tematu.
Witam wszystkich. Mam problem ponieważ nie wiem jak odepchnąć zombiego gdy próbuje ugryźć lub odskoczyć gdy hunter próbuje dziabnąć
Jaka jest kombinacja klawiszy ( PC ) aby to wykonać;) ? Pozdrawiam
Witam wszystkich. Mam problem ponieważ nie wiem jak odepchnąć zombiego gdy próbuje ugryźć lub odskoczyć gdy hunter próbuje dziabnąć
Ostatnio zmieniony pn 14 lip, 2008 przez PanDryGas, łącznie zmieniany 1 raz.
Jak trzymasz klawisz X i celujesz, w odpowiednim momencie musisz nacisnąć klawisz strzału C, zombiak poprostu musi podejść bliżej i musisz to zrobić w odpowiednim momencie, jak za szybko to broń wystrzeli. Z koleji jak zrobisz to za późno możesz już być ugryziony przez zombie. Poćwicz poprostu
DZIĘKI ŻE O MNIE PAMIĘTACIE !!!
- Kuba Pajączek
- Posty: 203
- Rejestracja: czw 15 lut, 2007
- Lokalizacja: Dolnyśląsk
Nożem jest trudniej.... zabrzmi to głupio ale... Czyżby Nicholai miał pecha?
http://www.byond.com/games/DarkerEmerald/TLC
Nowa wersja Resident Evil Online 2(zmieniona nazwa, wiadomo: kopyrajt-orajt).
"You can't spell "slaughter" without "laughter"!! Hahahahahaha!!!"
Nowa wersja Resident Evil Online 2(zmieniona nazwa, wiadomo: kopyrajt-orajt).
"You can't spell "slaughter" without "laughter"!! Hahahahahaha!!!"
Zamknięty sejf i szafka
Necraria: Przeniosłam do odpowiedniego tematu. I nie tłumacz się, że przeglądałaś forum, skoro odpowiedź na przynajmniej jedno pytanie jest banalna do znalezienia.
Przeglądałam forum i nigdzie nie znalazłam nic na ten temat więc ...
1. W szpitalu kiedy idzie się Carlosem na poziomie B3 w pomieszczeniu przed pomieszczeniem badawczym na ścianie znajduje się sejf (no ja to tak nazwałam). Za każdym razem kiedy gram próbuje go otworzyć ale za każdym razem mi się nie udaję. Po co on tam jest i czy da się go jakoś otworzyć ?
2. Kiedy już mamy kartę Umbrella (po wykąpaniu Nemesisa w kwasie) jest możliwość pojechania windą na górę (w pomieszczeniu gdzie klika się na przyciski i ustawia się parę tak aby dojść do panelu i odblokować drzwi). Na górze znajduję się szafka gdzie widać wyraźnie że jest miejsce na kartę. Karta Umbrelli tam nie działa a innej nie mam przy sobie. I znów nasuwa się pytanie: Jak ją otworzyć?
Przeglądałam forum i nigdzie nie znalazłam nic na ten temat więc ...
1. W szpitalu kiedy idzie się Carlosem na poziomie B3 w pomieszczeniu przed pomieszczeniem badawczym na ścianie znajduje się sejf (no ja to tak nazwałam). Za każdym razem kiedy gram próbuje go otworzyć ale za każdym razem mi się nie udaję. Po co on tam jest i czy da się go jakoś otworzyć ?
2. Kiedy już mamy kartę Umbrella (po wykąpaniu Nemesisa w kwasie) jest możliwość pojechania windą na górę (w pomieszczeniu gdzie klika się na przyciski i ustawia się parę tak aby dojść do panelu i odblokować drzwi). Na górze znajduję się szafka gdzie widać wyraźnie że jest miejsce na kartę. Karta Umbrelli tam nie działa a innej nie mam przy sobie. I znów nasuwa się pytanie: Jak ją otworzyć?
Ostatnio zmieniony ndz 09 lis, 2008 przez Szorna, łącznie zmieniany 1 raz.
Odpowiedź na pytanie z 2 punktu masz na 1 stronie (sama je zadałam).
Co do tej skrzyneczki, to z tego co kojarzę, to zależnie od tego, na które piętro najpierw pójdziesz, będziesz miała inne scenki - jak najpierw pójdziesz na górę, to Nicholai wysadzi biuro, jak najpierw na dół, to ten facet (też z UBCS) otwiera ten "sejf" i tam jest bomba, ktora wybucha...To tyle - większej filozofii nie ma.
Co do tej skrzyneczki, to z tego co kojarzę, to zależnie od tego, na które piętro najpierw pójdziesz, będziesz miała inne scenki - jak najpierw pójdziesz na górę, to Nicholai wysadzi biuro, jak najpierw na dół, to ten facet (też z UBCS) otwiera ten "sejf" i tam jest bomba, ktora wybucha...To tyle - większej filozofii nie ma.
Szczepionka dla Jill powstaje poprzez zmieszanie Vaccine Base oraz Vaccine Medium. Trudno mi precyzyjnie opisać lokalizację składników szczepionki, więc trzeba się posiłkować stroną główną serwisu.
Możesz tutaj zajrzeć (opisy komponentów szczepionki):
http://www.mwrc.pl/RE_Serie/RE3/RE3.php?n=Przedm&x=3
Numerki pomieszczeń tam opisanych tyczą się tych mapek:
http://www.mwrc.pl/RE_Serie/RE3/RE3.php?n=Pomies&x=2
W razie dalszych kłopotów pytaj śmiało, chętnie pomożemy.
Możesz tutaj zajrzeć (opisy komponentów szczepionki):
http://www.mwrc.pl/RE_Serie/RE3/RE3.php?n=Przedm&x=3
Numerki pomieszczeń tam opisanych tyczą się tych mapek:
http://www.mwrc.pl/RE_Serie/RE3/RE3.php?n=Pomies&x=2
W razie dalszych kłopotów pytaj śmiało, chętnie pomożemy.
Ostatnio zmieniony sob 22 lis, 2008 przez Deus Ex, łącznie zmieniany 1 raz.
Wielkie dzięki znalazłem.
[ Dodano: 30 Lis 2008 18:59 ]
Skoro nalegasz ...
Biorę wyrzutnię rakiet i biegnę na ostateczne starcie z nemezisem , ale kiedy zakleszczają się drzwi nie wiem co dalej robić - maszyneria nie chce się włączyć a jedyne co mi pozostaje to czekać na wybuch i śmierć .
[ Dodano: 30 Lis 2008 18:59 ]
Skoro nalegasz ...
Biorę wyrzutnię rakiet i biegnę na ostateczne starcie z nemezisem , ale kiedy zakleszczają się drzwi nie wiem co dalej robić - maszyneria nie chce się włączyć a jedyne co mi pozostaje to czekać na wybuch i śmierć .
Ostatnio zmieniony ndz 30 lis, 2008 przez Nowy, łącznie zmieniany 1 raz.
po wejściu do pomieszczenia gdzie ostatni raz widzisz nemesisa musisz najpierw użyć kompa [przy laserku taki srebrny] musisz podsunąć .... [niewiem jak to nazwać]z numerkiem 1 pojawia się nemesis jak wbijesz dostatecznie wiele w niego amunicji zacznie wracać do martwego tyranta żeby się "posilić"
podpychasz to coś z numerkiem 2 potem 3 i czekasz aż laserek zrobi piękną dziure w krajobrazie a potem ponownie strzeli niemesis pada proste 
Ojoj - muszę chyba znów pograć w RE3, bo coś już mi pamięć szwankuje
Cytat z solucji na stronie MWRC:
Ale nie jest to chyba jedyne wyjście...miałaś już spadek napięcia?MWRC pisze:W Elektrowni [42] podchodzimy do panelu i przełączamy dźwignie tak, aby osiągnąć napięcie 120 woltów. Właściwa kombinacja to: czerwony, czerwony, czerwony i niebieski. Aby otworzyć drugie drzwi, kryjące Bezpiecznik, układamy nową kombinację na tym samym panelu. Tym razem jest to: czerwony, czerwony, niebieski i niebieski.
Ostatnio zmieniony śr 08 kwie, 2009 przez Necraria, łącznie zmieniany 2 razy.
Na pewno można otworzyć obie zasłony przed walką z zombie, wtedy właśnie chyba stosuje się metodę z tej solucji. Ale zdaje mi się, że kilka razy robiłam tak (nie pytać dlaczego
), że otwierałam jedną, brałam fuse i potem ciach w zombiaki prądem (filmik) i trzeba było bardziej pokombinować z tymi przełącznikami żeby dostać się do drugich drzwi...ale głowy nie daję. Próbuj wszystkie kombinacje - nie ma ich tak dużo 